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nba篮球加串_篮球加一是什么意思
tamoadmin 2024-07-13 人已围观
简介1.NBA篮球专业战术术语2.篮球新手,求所有的篮球规则,NBA的。所有规则,谢谢了,有追加分!3.NBA的篮球规则细则4.NBA篮球规则5.篮球球衣号码什么意思6.NBA篮球2K操作!!!速度求解!!!7.请问NBA是哪个国家的联赛根据NBA的规定,球衣号码只能在0到99号之间选择。球衣退役代表着荣耀,一名球员的历史地位从这一点上也可以反映出来。在NBA的历史上,最伟大的球员都有着离奇的球衣退役
1.NBA篮球专业战术术语
2.篮球新手,求所有的篮球规则,NBA的。所有规则,谢谢了,有追加分!
3.NBA的篮球规则细则
4.NBA篮球规则
5.篮球球衣号码什么意思
6.NBA篮球2K操作!!!速度求解!!!
7.请问NBA是哪个国家的联赛
根据NBA的规定,球衣号码只能在0到99号之间选择。
球衣退役代表着荣耀,一名球员的历史地位从这一点上也可以反映出来。在NBA的历史上,最伟大的球员都有着离奇的球衣退役故事;
比如张伯伦,他退役了费城76人、金州勇士、洛杉矶湖人三支球队的13号球衣,这三支球队贯穿了他的整个职业生涯。另外像“天勾”贾巴尔、“J博士”欧文等人,都曾在两支球队退役过球衣。
扩展资料:
在NBA,有历史悠久的球队,自然就有年轻的队伍,他们对于球衣退役只能是望洋兴叹了。目前在NBA的30支球队中,仅有西部的灰熊与快船、东部的猛龙与黄蜂没有球衣退役,他们主场的上空都是空荡荡的。
当然,没有球衣退役也能省却一些烦恼,像凯尔特人的球迷就在担心,如果球衣退役长此以往下去,用不了多久,绿衫军的号码可就真的不够用了。
解决这一问题有一个办法,就是只要经过退役球衣主人的同意,新球员就可以使用这个号码,比如今年夏天加盟马刺的阿尔德里奇,他钟爱的12号已经被前辈布鲁斯·鲍文退役了,但鲍文非常大度,因此新赛季阿尔德里奇可以身穿12号球衣出现在赛场上。
人民网-NBA球员选号遇囧事?球衣退役太多让球员无号可选
NBA篮球专业战术术语
简单地两个途径
1.参加NBA选秀,每年6月进行的,那时只要有球队挑中,就算进入联盟了。一般选秀都有球探,选的都是效力于世界各地联赛的精英和美国本土小联赛和大学联赛高中联赛的球员。
2..球探的相中,可以不参加选秀大会,只要有球队相中了你,公司管理层同意和你签劳资合同,你也算进入了联盟。
当然更多的人选择参加选秀,因为通过选秀,球员的机会更多,更有主动权,就像人才市场应聘一样。
篮球新手,求所有的篮球规则,NBA的。所有规则,谢谢了,有追加分!
NBA 各种投篮方式
(slam) dunk:(强力)灌篮
bank shot:擦板球
double pump:拉杆式投篮(verb)
fade-away shot:后仰式跳投
hook shot:钩射投篮
jump shot:跳投
layup:带球上篮
perimeter shot:中距离投篮
set shot:立定投篮
three-point shot:三分球
NBA 各种统计术语
assist:助功
block shot:阻攻,盖火锅儿
defensive rebound:防守篮板球
field goal percentage:投球命中率
field goal:投球命中
free throw percentage:罚球命中率
free throw:罚球offensive rebound:进攻篮板球
rebound:篮板球
scoring:得分
steal:抄截
three-point shot percentage:三分球命中率
turnover:失误
场地装备篇
backboard:篮板
back court:后场
freethrow lane:罚球圈,禁区
freethrow line:罚球线
front court:前场
game clock:比赛用时钟
halftime:中场休息时间
hoop:篮框,篮圈
mid-court:中场
Air ball:“三不沾”,投出的球什么都没碰到。
Alley-oop:“空中接力”。一个运动员把球抛向空中,另一个队员在空中
接住球把球扣入篮筐。
Arena:比赛场;竞技场。比如Seattle的主场名叫Key Arena。
Assist:助攻(缩写:Ast.)。
Backboard:篮板。注意不是basketboard。
Backcourt:后场。一支球队本方的半场为后场,即这支球队所要防守的那
半场。
Backdoor paly:篮球基本战术之一。当一个队员在罚球弧周围接到球时,
另一个动员立刻从弱侧切入篮下,接队友的传球投篮得分。
Baseline:底线。球场两端的边界线。
Basket:篮筐。也作ring,还有一种通俗的说法是hoop。
Bench:替补队员。
Block shot:盖帽(缩写:Blk.)。
Boo:嘘声(n);发出嘘声(v)。球迷发泄不满的一种方法。
Bounce pass:击地传球。
Box out:抢篮板球挡人,即抢篮板球时站在对手和篮之间,用身体挡住防守队员的动
作。
Brickv)球打在篮筐或篮板上被崩出来。许多公牛队的球迷在客队罚球时
都手执一块上写"Brick"的牌子在罚球队员的眼前不停的晃动,扰乱他的视
线,以达到干扰罚球的目的。
Buzzer beater:比赛结束前的最后一投。buzzer是比赛用的蜂鸣器。
Captian:队长。队长是场上惟一有资格与裁判讨论规则和判罚的人。
Coach:教练。比如Head 是主教练,Assistant 是助理教练。
Coast-to-coast:从球场的一端到另一端(n)。例如:coast-to-coast pass。
Conference:联盟。NBA分东、西两个联盟(Eastern Conference和Western
Conference),每个联盟都有自己的logo。
Commissioner:总裁。NBA的现任总裁是Did Stern。
Court:球场;赛场。home court主场。
Crossover:交叉运球过人。是Tim Hardaway的商标动作。
Cut:切入。
Debut:首次上场。
Defense:防守。当客队进攻时,我们经常能听到主场的球迷在体育馆音效师的带领下高
喊"Defense! Defense!"。
Deny the ball:绕前防守。
Disqualification:被罚下场(缩写:DQ.)。
Division:赛区。NBA共有四个赛区,每个联盟下属两个赛区。
Double-double:两双,即两项技术统计指标达两位数。
Double-team:双人夹击。
Double dribble:两次运球。
Downtown:三分线以外。
Draft:选秀,即NBA每年一度的纳新大会。
Dribble:运球(vt,n)。
Duo:原义是二重唱,在篮球中专指双人组合。
Fadeaway shot:后仰投篮。也作fadeaway jumper。
Fake:动作(n);动作(v)。
Fast break:快攻;快速突破。
Finals:总决赛。Semifinals半决赛。
Field goal:投篮(总称),包括两分球的投篮也包括三分球的投篮(缩写:FG.)。
Finger roll:低手上篮时手指拨球的动作。
Flagrant foul:没有必要或动作过大的犯规。
Foul:犯规。个人犯规是personal foul;全队的累计犯规叫team foul。
Foul troublen)一个队员由于受到犯规次数的约束而带来的麻烦,比如说这个队员的
法规次数已接近6次,再犯一次或两次规就将被罚下场。
Free agent:自由人。合同的期满的运动员和新人都是自由人,自由人的去留不受球队
约束。
Free throw:罚球(缩写:FT.)。
Frontcourt:前场。对手的半场为前场,即本方队员攻击的那半场。
Give-and-go:基本战术配合之一,进攻队员将球传给另队友--give,然后向篮下切入,
再接队友的回传球上篮(或扣篮)得分--go。也就是我们常说的“
传切配合”。
Gunner:经常投篮的投手。
Hand-checking:a:一种防守技术,即用手接触对方的身体来跟踪对手的位置。
也作hand-check。b:防守犯规的一种。防守队员用手阻挡进攻队员的走位。
不能张开双臂阻挡防守队员的移动,合法的hand-checking技术只允许用手接
触对方的身体来跟踪对手的位置,但手部不允许加力,也不允许阻碍对手的
视线。
Hang time:滞空时间,即运动员投篮时在空中停留的时间。
High post:罚球弧的周围。
Hook shot:钩手投篮,有时也直接用"hook"表示。
Illegal defense:非法防守。联防防守即为非法防守。
Injury list:伤员名单。如果某个队员受伤不能参加比赛,根据NBA的规定必须要将其
列入伤员名单(伤员名单是公开的),以示对球迷的负责。
Jam:扣篮。one-handed jam单手扣篮;two-handed jam双手扣篮。著名歌星
Michael Jackson和Michael Jordan合作拍过一部MTV,名字就叫"Jam"。
Jersey:运动员的背心,也作uniform。有些为球队做出过巨大贡献的运动员退役时他的
jersey也跟随他一起退役,他的jersey被高悬在球队主场的天花
板上,这意味着以后其它运动员不能再使用这件jersey上的号码了。
Jump ball:跳球;争球。
Jump shot:跳投。也作jumper。
Lane:罚球区,也作free throw lane。篮球刚发明的时侯罚球区是细长的,其宽度比罚
球弧的直径还要短,形状就象把钥匙,所以也称之为the key。
Layup:上篮。
Ligament:韧带。cruciate ligament,十字韧带,膝关节中的韧带,是运动员最容易受
伤的部位,分anterior cruciate ligament和posterior cruciate
ligament。
Locker room:更衣室。
Lottery:确定选秀顺序的过程。以前是通过掷硬币决定,因其不确定性所以称之为
"lottery"。
Low post:三秒区内,篮筐两侧,靠近底线的那部分。
Matchup:攻防上各个位置的对应关系(n)。
Meniscus:半月板。膝关节中的一块软骨,也是运动员容易受伤的地方之一,我们经常
会听到某个运动员因为半月板撕裂而上了伤员名单,几个月不能打球。
Move:移动。这个词在NBA里出现的频率特别高,比如,一个漂亮的移动我们说"great
move!";后转身的摆脱我们称之为"Spin move"。
MVP:Most Valuable Player,最有价值的运动员。
Net:篮网。检验球是否入筐的标志,原Utah的Did Benoit在扣篮时,球砸在自己的头
上从篮筐中弹出,而且整个过程中球又没有触及篮网,结果进球
被判无效。
No-charge area:进攻有理区。根据去年的新规则在两个篮下各画定一以篮筐的中心为
圆心,以4英尺为半径的半圆(虚线),此区域被称作进攻有理区,在
进攻有理区里只有带球撞人而没有阻挡犯规(注:O'Neal修正案除外)。
Offense:进攻。形容词形式是offensive(缩写:off.),可以修饰其它名词,例如
offensive rebound就是前场篮板球(进攻篮板球)。
Outlet pass:抢到篮球板后的第一传,一般都是隔场的长传。
Overtime:加时赛,时间为5分钟。
Palming:我们常说的“翻腕”,运球违例动作,也作Carrying the ball。
Pass:传球。
Personal foul:个人犯规。
Pick-and-roll:挡拆战术。篮球中的基本进攻战术之一,进攻队员给持球的队友作掩护
英语叫"set a pick",然后掩护队员向篮下移动叫"roll",再接
队友的传球,在无人防守的情况下投篮。Pick n' Roll是Malone和Stockton的看家本
领。以pick为基础衍生出的战术还有pick-and-fade、pick-and-split
等。
Pick:掩护。
Pivot:a:以一只脚为中枢脚转动身体改变方向的动作(n)。b:篮下,通常由中锋控制的
区域。
Playoff:复赛;季后赛,即常规赛结束后各联盟的前八名的淘汰赛。
Point guard:组织后卫,也作控球后卫。
size=3>位置。NBA中运动员被分为三个位置--前锋、中锋、后卫。
Power forward:大前锋,我国常称之为“二中锋”。二者略有不同,“二中锋”是基于
中锋的位置,来源于“双中锋”战术,这是我们从苏联老大哥那
里学来的;大前锋还是前锋,他们是队里的篮板能手和防守中坚。
Press:紧逼(防守)。full-court press,全场紧逼;half-court press,半场紧逼。
Pump fake:投篮的动作。
Quadruple-double:四双。即四项技术统计指标超过两位数。
Quarter:节。一场NBA比赛分四节,每节12分钟。前两节称first-half,后两节称
second-half。
Rebound:篮板球(缩写:Reb.)。
Refree:裁判。
Rejection:盖帽。
Reverse:反身的(a)。比如从底线切入后的反身扣篮是reverse dunk。
Rookie:新人,即第一年在NBA打球的运动员。
Run:连续得分。比赛中屏幕上会经常打出某支球队12-0 run in last 4 minutes,就是
说这支球队在刚刚过去的4分钟内连得了12分,打了个12比0的小高潮。
Salary Cap:工资上限。
Score:得分。Scorer得分手。
Screen:掩护,同pick。
Season:赛季。
Shot clock:24秒计时器。
Sideline:边线。
Sixth man:第六人,即第一个替补上场的队员。
Slam dunk:重扣,特指双手持球高高跳起的使出吃奶力气的重扣,也可以是单手的重
扣,这里slam表示砰的一声,强调扣篮时发出的声音。也作Dunk。
Squad:五人组,篮球队的非正式说法。
Starting-lineup:开场阵容。
Steal:断球;抢断球(缩写:Stl.)。
Strong side:强侧。有球的一侧为强侧。(关于强侧与弱侧的具体定义请见《联
防FAQ》)
Substitutes:替补队员。
Suspend:暂时中止运动员上场比赛;禁赛。
Switch:换(防)。
Team:夹击。(注:不一定是双人夹击,可以是多人夹击)
Technical foul:技术犯规。
Three-point shot:三分投篮。
Three-pointer:三分球。
Three-second violation:三秒违例。
Tie:平局;打平。
Timeout:暂停。NBA中有20秒的短暂停(20-second timeout)和100秒的长暂停
(regular timeout)。
Tip-in:补篮。
Transition:由攻转守的过程。
Treling:走步违例,也作Walking。
Triple-double:三双,即三项技术统计指标超两位数。
Turnover:失误,(缩写:To.)。NBA中专门有一项数据统计叫assist/turnover,是用这
个队员助攻数比上他的失误数,这项统计能准确的反映一个组织后卫
是否称职。
Uniform:制服。篮球运动员的制服当然是背心和短裤了,uniform有时也特指背心。
Veteran:老运动员。NBA非常重视veteran,各球队都把自己的veteran视作一笔财富,
veteran这个词在NBA出现的几率是非常高的。
Weak side:弱侧。无球的一侧为弱侧。(关于强侧与弱侧的具体定义请见《联防FAQ》)
Wide open:开阔(n),无人防守。大多数情况下战术配合的目的就是给队友制造wide
open,以便从容出手。
Zone:联防;区域防守。也作Zone defense。
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望纳
NBA的篮球规则细则
NBA
篮球比赛规则
1
.比赛时间
每场比赛分两个半时共
4
节,每节
12
分钟。加时赛为
5
分钟。
在第一节和第二节、第三节和第四节之间休息
130
秒。两半时之间休息
15
分钟。在第
4
节
和加时赛之间和任何加时赛之间休息
100
秒。
在第一节、
第二节和第三节的最后一分钟期间,
投篮成功后应停止比赛计时钟。
在第四节和
加时赛的最后两分钟期间,投篮成功后应停止比赛计时钟。
2
.球队
比赛时,每队由
5
名队员组成,场上队员不得少于
5
名。
如果队员第六次侵人犯规,
而且该队已无有资格的替补队员,
该队员应留在场上,
并应登记
一次侵人犯规和全队犯规;
还要判罚该队一次技术犯规。
所有后来发生的侵人犯规
(包括进
攻犯规)
,应照此处理。
如果只有
5
名合格的队员,
其中一名队员受伤必须离场或被驱逐,
他应由最后一名因
6
次侵
人犯规而被取消比赛资格的队员来替换。
每一次需要替换受伤或被驱逐的队员时,
均应照此
倒转的顺序处理。任一被取消比赛资格的队员再进入比赛,应判罚一次技术犯规
.
3
.比赛开始
第一节比赛和加时赛应以在中自跳球开始。
第二节和第三节比赛应由第一节比赛开球后失掉球权的队在端线掷界外球开始。
第四节比赛应由第一节比赛开球后获得球权的队在端线掷界外球开始。
4
.死球、活球、压力球
当出现下列情况时球成死球:
争球;
球停留在球篮上或卡在篮圈与篮板之间;
任一节时间终了;技术犯规的罚球;
侵人犯规(拳击犯规、非赛犯规)
多次罚球中的第一次罚球;
场上违例(带球走,
3
秒,
10
秒,
24
秒等)
打架犯规;
疏漏的鸣哨;
投篮或罚球成功后;
在队员占有界外之前。
下列情况球成活球:
在任何跳球中,
裁判员抛球时;
掷界外球队员可处理球时;
罚球队员可
处理球时。
下列情况球成活力球:
球被一名跳球队员合法拍着时;
球离开掷界外球队员的手时;
球离开
罚球队员的手时。
5
.替换
替补队员应向记录员报告他和被替换队员的姓名和号码,
并置身于记录台前的替换区内。
如
不向记录员报告,则罚款
25
美元。记录员应在球成死球时就鸣哨宣告替换(投篮成功后除
外)
替补队员需经裁判员招手才能进人比赛。
替换被取消比赛资格的队员的时间为
30
秒钟。
在多次罚球的第一次罚球后,不论罚中与否,允许替补队员进入比赛。
替补队员不得替换罚球人员或跳球队员,
除非受伤队员要求替换,
这时应由对方教练员在罚
(跳)
球一方的球队席上挑选替补队员。
受伤队员不能再上场比赛。
替补队员一旦进入比赛
就得留在场上,直到下一个死球时才允许替换。
如果是以不符合体育道德的行为造成队员受伤,
而且不能执行罚球,
他的教练员可指定该队
任一合格的队员来执行罚球。受伤队员也可再上场比赛。
6
.暂停
(
l
)
20
秒暂停
每队每半时有权请求一次
20
秒暂停。每场比赛(包括加时赛)共可请求两次
20
秒暂停。
队员请求
20
秒暂停,只有当球成死球或该队控制球时才给予。队员要喊出:
“20
秒暂停
”
在
20
秒暂停期间,球队只可替换一名队员。如果请求暂停的队替换一名队员,对方队也可
替换一名队员。
如果在半时(包括加时赛)中请求第二次
20
秒暂停,应予允许,但要登记一次常规暂停。
如果
20
秒结束时比赛不能继续进行,也应登记一次常规暂停。
(
2
)常规暂停(
100
秒)
每队有权请求
7
次要登记的常规暂停。
限定每队在第四节中不得超过
4
次暂停;
在第四节的
最后两分钟内不得超过
3
次暂停。在加时赛内,允许每队
3
次暂停。
队员请求
100
秒暂停,只有当球成死球或该队控制球时才给予。队员要喊出:
“
暂停
”
每节比赛必须有两次暂停。如果每节比赛剩下
6
分
59
秒时没有任一队叫暂停,记录员应在
第一次死球时取强制暂停,这一暂停登记在主队名下。在每节比赛剩下
2
分
59
秒时没有
任一队叫第二次暂停,
记录员应在第一次死球时取强制暂停,
这一暂停登记在该节先前没
有登记的队的名下。
允许有追加的暂停,
但要判罚一次技术犯规。
主教练员可以在比赛中止时,
请求
20
秒或
100
秒暂停
.
7
.
24
秒钟规则
当某队在比赛中获得新的球权时,或在掷球入界中当球在场上被队员合法触及时,
24
秒钟
计时器将开动。拥有球权的队必须在获得球后的
24
秒钟内投篮。完成投篮的条件是:
(
1
)在
24
秒钟结束之前,球必须离开队员的手;
(
2
)球离开队员的手后,球必须与篮自接触。
如果在
24
秒钟内球未接触篮圈,为
24
秒钟违例。
篮球中分为犯规和违例
.
当对一个队员的犯规满六次后
,
将被罚下
,
如果在六犯只前该名队员
被吹了两次技术犯规也将被罚下
.
当每一节全队累计犯规到四次后
,
第五次犯规将会造成对手
的两次罚球
.
违例则没有罚下的吹罚
,
只是将球权交给对方
8.犯规
(1
)进攻犯规
在球成活球后,进攻队员与对方发生非法的接触
.(
就是防守队员已经站在合理冲撞区之外
,
两只脚没有移动
,
进攻队员将其撞倒后就是进攻犯规
.
与其对应
,
如果防守队员的脚步移动的
话
,
就是防守犯规
.)
是进攻犯规。
进攻队员侵人犯规,如不是肘部犯规、拳击犯规,也不是恶意犯规,应按如下罚则处理:不
判给进攻队得分;
登记犯规队员一次侵人犯规;
不登记该队全队犯规
(队员第六次侵人犯规,
并且该队已无有资格的替补队员除外)
(2)
移动挡拆犯规
当执行挡拆战术是
,
挡拆的队员应当站定
,
脚步不能移动
,
同时应离防守队员一个身位的距离
,
否则被吹移动挡拆犯规
(3)
无球权犯规
在球成活力球后,在双方球队均未拥有球权时与对方发生非法的接触,是无球犯规。
队员侵人犯规.
如不是拳击犯规、
恶意犯规、
也不是肘部犯规,
而且发生犯规时双方球队均
未拥有球权,应按如下罚则处理:登记犯规队员一次侵人犯规;登记犯规队一次全队犯规;
如果全队犯规罚则未出现,
判给对方队在靠近犯规地点的边线掷界外球;
如果全队犯规罚则
出现,判给被侵犯的队员一次罚球加一次罚球。
如果判了防守队一次无球权犯规,接着投篮(罚球)成功,应判给被侵犯的队一次罚球,使
有可能得
3
分或
4
分。
这条规定适用于:
不管是对哪个进攻队员犯规;
不管全队犯规罚则是
否出现。
如果判了进攻队一次无球权犯规,接着进攻队员投篮成功,不计得分。
(4)
全队犯规
每节比赛每队的全队犯规超过
4
次,
加时赛每队的全队犯规超过
3
次,
要判一次罚球加一次
罚球。
如果每节前
10
分钟全队犯规未满
4
次,或加时赛前
3
分钟全队犯规未满
3
次,允许该队在
最后两分钟内有一次全队犯规不用加罚。
对正在做投篮动作的队员发生侵人犯规,
判给两次罚球,
如果全队犯规罚则出现也不判给增
加的罚球;
如投篮成功,
判给一次罚球,
如果全队犯规罚则出现也不判给增加的罚球。
也就
是说,在成功的两分投篮中最多可得
3
分,在成功的
3
分投篮中最多可得
4
分
9
.违例
(1)
走步
:
持球走三步以上为走不
(2)
干扰球
:
当对手投出的球到达最高点后开始下降时
,
防守方碰到球则被吹为干扰球
,
吹罚进
攻方直接得分
,
球权交给防守方
.
(3)
三秒违例
:
防守三秒:
指防守队员站在三秒区内在起附近
1
米处左右没有进攻队员,
其又在三秒区内停
留的时间超过三秒的话就被视为防守三秒如果两次三秒违例的话还要进行一罚一执的处罚。
进攻三秒:
指进攻队员在无球或有进攻动作或意图的情况下在三秒区停留时间超过三秒的话
被视为进攻三秒,并进行交换球权的处罚!
(4)
发球五秒违例
:
发界外球时
,
应当在五秒内发出
,
否则被吹罚违例
,
将球权交给对方
(5)
八秒半场违例
:
即当一次进攻开始的时候,
从后场拿球后,
要在
8
秒钟之内将球运过半场到达前场,
不然就
发生带球
8
秒
(6)
两次运球违例
:
即第一次运球后
,
持球
,
然后再一次开始运球则被吹违例
,
将球权叫给对方
.
(7)
翻腕
:
现在
NBA
吹得很紧的一条违例
,
运球时不准将手心与地面的垂直角度超过
90
度统称
为翻腕
,
其实就和两次运球的吹罚差不多
,
运球时
,
单手托住球
,
在一次运球
.
NBA
官方裁判手势
图解
:NBA
官方裁判手势
20-second Time-out
20
秒暂停
24-second violation : 24
秒违例
Holding :
打手犯规(包括非法身体接触)
To Designate Offender :
指出犯规队员
非法防守
Illegal Screen out-of-bounds :
非法界外档人
Illegal use of hands :
非法手部动作
Illegal Dribble :
非法运球
NBA篮球规则
美国全国篮球协会(Natinal Basketball Association,简称NBA)正式命名于1949年8月3日,其前身为美国篮球协会(Basketball Association of American,简称BAA),成立于1946年6月6日。NBA运动至今已有50余年的历史,它成绩斐然,誉满全球。
NBA是美国职业篮球队的联盟,由它制定的NBA规则必然与国际业余篮球联合会制定的FIBA规则不尽相同。NBA规则除包含FIBA规则中各种必不可少的行之有效的法则之外,还有自己鲜明的地域性、商业性以及保证和促进精彩表演的特点。
以下介绍的是NBA规则的重要部分(侧重在与FIBA规则不同的部分),供读者参考。
(一)比赛通则
1.球场规格
NBA的球场尺寸是长94英尺(28.65米),宽50英尺(15.24米)。球场的丈量是从界线的内沿量起,线宽为2英尺(5.08厘米)。
球场两端标有长方形的罚球罚球区,长19英尺(5.79米),宽16英尺(4.88米)。
球场两端标有3分投篮线,划法是:从底线引出两条平行于边线的线,各距边线3英尺(0.91米),与以球篮中心点为圆心、以23英尺9英寸(7.24米)为半径的圆弧相交。WNBA的圆弧半径为19英尺9英寸(6.02米)。
圆圈的半径是6英尺(1.83米)。中圈内圆圈的半径是2英尺(0.61米),一条中线横贯其中。
另有4条垂直于边线宽2英寸(5.08厘米)的标志线,各距底线28英尺(8.53米)向场内延伸3英尺(0.91米)。(位置区和中立区域以及一些短标志线略。)
具体规格如图所示。
2.比赛时间
每场比赛分两个半时共4节,每节12分钟。加时赛为5分钟。
在第一节和第二节、第三节和第四节之间休息130秒。两半时之间休息15分钟。在第4节和加时赛之间和任何加时赛之间休息100秒。
在第一节、第二节和第三节的最后一分钟期间,投篮成功后应停止比赛计时钟。在第四节和加时赛的最后两分钟期间,投篮成功后应停止比赛计时钟。
3.球队
比赛时,每队由5名队员组成,场上队员不得少于5名。
如果队员第六次侵人犯规,而且该队已无有资格的替补队员,该队员应留在场上,并应登记一次侵人犯规和全队犯规;还要判罚该队一次技术犯规。所有后来发生的侵人犯规(包括进攻犯规),应照此处理。
如果只有5名合格的队员,其中一名队员受伤必须离场或被驱逐,他应由最后一名因6次侵人犯规而被取消比赛资格的队员来替换。每一次需要替换受伤或被驱逐的队员时,均应照此倒转的顺序处理。任一被取消比赛资格的队员再进入比赛,应判罚一次技术犯规。
4.比赛开始
第一节比赛和加时赛应以在中自跳球开始。
第二节和第三节比赛应由第一节比赛开球后失掉球权的队在端线掷界外球开始。
第四节比赛应由第一节比赛开球后获得球权的队在端线掷界外球开始。
5.死球、活球、压力球
当出现下列情况时球成死球:
争球;
球停留在球篮上或卡在篮圈与篮板之间;
任一节时间终了;技术犯规的罚球;
侵人犯规(拳击犯规、非赛犯规);
多次罚球中的第一次罚球;
场上违例(带球走,3秒,10秒,24秒等);
打架犯规;
疏漏的鸣哨;
投篮或罚球成功后;
在队员占有界外之前。
下列情况球成活球:在任何跳球中,裁判员抛球时;掷界外球队员可处理球时;罚球队员可处理球时。
下列情况球成活力球:球被一名跳球队员合法拍着时;球离开掷界外球队员的手时;球离开罚球队员的手时。
6.替换
替补队员应向记录员报告他和被替换队员的姓名和号码,并置身于记录台前的替换区内。如不向记录员报告,则罚款25美元。记录员应在球成死球时就鸣哨宣告替换(投篮成功后除外),替补队员需经裁判员招手才能进入比赛。替换被取消比赛资格的队员的时间为30秒钟。
在多次罚球的第一次罚球后,不论罚中与否,允许替补队员进入比赛。
替补队员不得替换罚球人员或跳球队员,除非受伤队员要求替换,这时应由对方教练员在罚(跳)球一方的球队席上挑选替补队员。受伤队员不能再上场比赛。替补队员一旦进入比赛就得留在场上,直到下一个死球时才允许替换。
如果是以不符合体育道德的行为造成队员受伤,而且不能执行罚球,他的教练员可指定该队任一合格的队员来执行罚球。受伤队员也可再上场比赛。
7.暂停
(l)20秒暂停
每队每半时有权请求一次20秒暂停。每场比赛(包括加时赛)共可请求两次20秒暂停。
队员请求20秒暂停,只有当球成死球或该队控制球时才给予。队员要喊出:“20秒暂停”。
在20秒暂停期间,球队只可替换一名队员。如果请求暂停的队替换一名队员,对方队也可替换一名队员。
如果在半时(包括加时赛)中请求第二次20秒暂停,应予允许,但要登记一次常规暂停。
如果20秒结束时比赛不能继续进行,也应登记一次常规暂停。
(2)常规暂停(100秒)
每队有权请求7次要登记的常规暂停。限定每队在第四节中不得超过4次暂停;在第四节的最后两分钟内不得超过3次暂停。在加时赛内,允许每队3次暂停。
队员请求100秒暂停,只有当球成死球或该队控制球时才给予。队员要喊出:“暂停”。
每节比赛必须有两次暂停。如果每节比赛剩下6分59秒时没有任一队叫暂停,记录员应在第一次死球时取强制暂停,这一暂停登记在主队名下。在每节比赛剩下2分59秒时没有任一队叫第二次暂停,记录员应在第一次死球时取强制暂停,这一暂停登记在该节先前没有登记的队的名下。
允许有追加的暂停,但要判罚一次技术犯规。主教练员可以在比赛中止时,请求20秒或100秒暂停。
8.24秒钟规则
当某队在比赛中获得新的球权时,或在掷球入界中当球在场上被队员合法触及时,24秒钟计时器将开动。拥有球权的队必须在获得球后的24秒钟内投篮。完成投篮的条件是:
(1)在24秒钟结束之前,球必须离开队员的手;
(2)球离开队员的手后,球必须与篮自接触。
如果在24秒钟内球未接触篮圈,为24秒钟违例。
(二)违例及其罚则
1.3秒钟规则
某队控制球,该队队员不得在罚球区停留超过3秒钟。
某队在前场控制球,开始计算3秒钟。
罚则:失去球。将球判给对方在罚球线延长部分的边线掷界外球。
2.肘的摆动
不允许队员过分地或有力地摆动肘部(无接触)。当一名防守队员在附近,并且进攻队员持有球,此即为违例。
罚则:失去球。将球判给对方在靠近违例地点的边线掷界外球。
3.非法协助得分
队员不得使用篮圈或篮板来吊起、支撑或提高自己,以有助于投篮得分。
队员不得协助同伴在投篮时增加高度。
罚则:失去球。将球判给对方在罚球线延长部分的边线掷界外球。
4.孤立
如果进攻队在圈顶外或无球一侧放置3名或3名以上的队员,应宣判违例。
罚则:失去球。将球判给对方在圈顶延伸部分的边线掷界外球。
5.界外的进攻掩护
进攻队员不得为了建立掩护而离开前场端线处的地面区域。
罚则:失去球。将球判给对方在罚球线延长部分的边线掷界外球。
6.粘性物质
队员不得使用粘性物质或任何类似的物质。
罚则:第一次违例,罚款25美元。再发生违例罚款加倍。
(三)犯规及其罚则
1.技术犯规
对场上或球队席上的球队成员的没有体育道德的行为或违例的处罚,是技术犯规。在球成活球前,与对方队员发生非法的接触,也可判为技术犯规。
(1)没有体育道德的行为
对任何队员、教练员或训练员的没有体育道德的行为最多可判罚两次技术犯规。任何违犯者只要有一次没有体育道德的行为,就可被驱逐;有两次没有体育道德的行为必须被驱逐。
没有体育道德的行为如:与裁判员讲话无礼貌;以身体接触裁判员;对宣判公开表示不满;使用亵读的言语;未经裁判员允许教练员进入场地;故意伸肘或试图动手脚但未包含接触。
还有一些技术犯规不是由不符合体育道德的行为造成的,如:延误比赛;球队席区域的违例;球成活力球时场上队员不足或多于5名;进攻队员故意地吊在篮圈或篮板上等等。
在死球期间发生非法接触,如果在性质上被认为是不符合体育道德的,可判为一次技术犯规;如果接触是不必要的和过分的,可判为恶意犯规。
(2)打架犯规
比赛中或死球期间,队员、教练员或训练员打架,要登记技术犯规,不判给罚球,参加打架的人员应立即被驱逐。另根据情况判打架人员不超过20000美元的罚款和停赛。
NBA比赛中,对犯规的判罚是较为严厉的。如队员、教练员或训练员出现下列情况即可被驱逐:接触肩的水平或以下部位的肘部犯规;没有体育道德行为的技术犯规;以不必要的或过分的接触造成的恶意犯规。
队员、教练员或训练员出现下列行为则必须被驱逐:拳击犯规;打架犯规;接触肩的水平以上部位的肘部犯规;试图挥拳虽无接触;不是比赛的延续动作而是故意地进入看台。
为了惩罚和制止犯规,NBA规则中还列有罚款的规定,如:裁判员认为队员是故意地吊在球篮上,应判一次技术犯规和罚款100美元;第一次因不符合体育道德的行为判罚技术犯规的罚款100美元,第二次犯规加罚150美元等等。
2.侵人犯规
在球成活球后,与对方队员发生非法的身体接触,是侵人犯规。
队员不准拉、推、撞对方队员;也不准靠伸展臂、腿、膝或弯曲身体成不正常姿势以阻碍对方队员行进。违反规定,将判为侵人犯规并按相关的罚则处理。
(1)双方犯规
双方犯规是指两名非同队的队员大约同时互相发生侵人犯规或技术犯规的情况。
罚则:
不管是侵人犯规或是技术犯规都不判给罚球,只给队员登记犯规,不登记全队犯规。如果宣判双方犯规或打架犯规时某队拥有球权,应保留球权,在靠近比赛中断地点的边线掷界外球继续比赛。如果宣判双方犯规或打架犯规时双方球队都未拥有球权,或投篮未成功球在空中,应由任何两个非同队的队员在中圈跳球继续比赛。如果投篮成功,得分有效,在底线掷界外球继续比赛。如果双方犯规是作为裁判员意见不同的结果,不计得分,应由任何两个非同队的队员在中圈跳球继续比赛。
(2)进攻犯规
在球成活球后,进攻队员与对方发生非法的接触,是进攻犯规。
进攻队员侵人犯规,如不是肘部犯规、拳击犯规,也不是恶意犯规,应按如下罚则处理:不判给进攻队得分;登记犯规队员一次侵人犯规;不登记该队全队犯规(队员第六次侵人犯规,并且该队已无有资格的替补队员除外)。
(3)无球权犯规
在球成活力球后,在双方球队均未拥有球权时与对方发生非法的接触,是无球犯规。
队员侵人犯规.如不是拳击犯规、恶意犯规、也不是肘部犯规,而且发生犯规时双方球队均未拥有球权,应按如下罚则处理:登记犯规队员一次侵人犯规;登记犯规队一次全队犯规;如果全队犯规罚则未出现,判给对方队在靠近犯规地点的边线掷界外球;如果全队犯规罚则出现,判给被侵犯的队员一次罚球加一次罚球。
如果判了防守队一次无球权犯规,接着投篮(罚球)成功,应判给被侵犯的队一次罚球,使有可能得3分或4分。这条规定适用于:不管是对哪个进攻队员犯规;不管全队犯规罚则是否出现。
如果判了进攻队一次无球权犯规,接着进攻队员投篮成功,不计得分。
(4)拳击犯规
队员用拳猛击对方,是拳击犯规。
因拳击宣判队员的非法的接触,是一次侵人犯规和一次全队犯规。应判给一次罚球,不论罚球成功与否,将球判给被侵犯的队在中场掷界外球。
任何队员挥拳猛击对方,无论是否击中,都是不符合体育道德的行为,他应立即被驱逐并至少停止一场比赛。
这条规定既适用于比赛进行中,也适用于死球状态。
如果接连发生拳击犯规,这条规定的所有内容都将适用,并由最后被侵犯的队在中场掷界外球。
另外,根据情况判该队员不超过20000美元的罚款和停赛。
(5)非赛犯规
在第四节或加时赛的最后两分钟内,防守队对拥有球权的进攻队发生非法的接触,而这种接触发生在远离球附近的区域或界外球未离手时,为非赛犯规罚则:登记一次侵人犯规和一次全队犯规;判给一次罚球(肘部犯规或恶意犯规罚球两次),任一场上队员可执行此罚球;并由被侵犯的队在靠近比赛中断的地点掷界外球继续比赛。
(6)全队犯规
每节比赛每队的全队犯规超过4次,加时赛每队的全队犯规超过3次,要判一次罚球加一次罚球。
如果每节前10分钟全队犯规未满4次,或加时赛前3分钟全队犯规未满3次,允许该队在最后两分钟内有一次全队犯规不用加罚。
对正在做投篮动作的队员发生侵人犯规,判给两次罚球,如果全队犯规罚则出现也不判给增加的罚球;如投篮成功,判给一次罚球,如果全队犯规罚则出现也不判给增加的罚球。也就是说,在成功的两分投篮中最多可得3分,在成功的3分投篮中最多可得4分。
(——完——)
新规则的修改
美国东部时间4月12日,超过三分之二的NBA老板同意了对NBA部分规则进行的修改,目的就是加快比赛节奏,减少球星们的单打独斗,使越来越多腻烦NBA的球迷们回到球场。新规则在正式用之前将在夏天的联盟比赛中先行试验。
对于新规则,太阳队老板杰瑞·克兰格罗,也是这次修改规则会议的,评价说:“这是一次大胆的修改,也是继用24秒进攻时间后意义最深远的一次修改。”
此次修改的主要内容包括:
1、取消现行的非法防守指导规则;
2、建立防守三秒规则,如果防守球员不是因为贴身防守而在三秒区内停留3秒以上,就要被吹技术犯规;
3、进攻方球过中场的时间从10秒减少到8秒;
4、在不影响进攻球员带球前进的前提下允许防守方的轻微接触,取消原有的犯规规则。
NBA这次修改规则,尤其是防守三秒规则,从一开始就遇到了强烈的反对,主要来自球员、媒体和一些球迷。在美国这个崇尚个人英雄主义的国家,规则的修改在反对者看来,无异于砸了部分业内人士的饭碗,倒了爱看个人表演的球迷的胃口。
可以预见的是,新规则实施后,在NBA的比赛中将出现更多的中距离跳投,而扣篮的次数则大大减少,比赛整体速度将大大提高。奥尼尔等靠身体吃饭的球员将很难保持现有的得分,而类似萨博尼斯、王治郅等身体、技术条件均衡的球员有了更多的生存空间。
规则修改后,最令人担心的是裁判的适应能力。在NBA非法防守时期,裁判根本不用注意什么三秒违例。因此,新规则使用初期有可能出现裁判紧盯三秒区,嘴里不停数秒的滑稽场面。
另外两条新规则,对于比赛来说肯定会起到提高质量的功效。攻方过中场时间由10秒缩短到8秒,避免了某些爱耍花活儿的球员慢吞吞地带球,也刺激防守方加快布防速度。在不影响进攻球员带球前进的前提下允许防守方的轻微接触,将令裁判不会频繁吹停,使比赛得以更加流畅地进行。
自从NBA老总大卫·斯特恩坚持将全明星赛放在赛季中进行以来,NBA在赛制上一直保持着非常良好的“体形”,现在修改比赛规则,又使得NBA的“内容”更加精巧。事实也确是如此,尼克斯、火箭、热队……看他们的比赛有些乏味,只靠一两个能力出众的球员打球,其他人则在场上胜似闲庭信步般地欣赏比赛。
尽管球员和教练们或强烈反对,或不以为然,但凭他们的能力很快就能适应新规则,这是毫无疑问的。现在,压力最大的就是裁判。裁判们如何理解和运用新规则,抛弃以往根深蒂固的非法防守原则,将是新规则能否顺利推行的最大矛盾。
NBA修改规则,对我们中国人来说是隔岸观火。但是,王治郅加盟NBA后,只在对弱旅鹰队时有不俗的表现,在对强队马刺的比赛中,上场三分钟,一分未得,反有两次犯规,在接下来对太阳和国王的比赛中,大郅干脆没有了出场机会,真让中国球迷心急火燎。也许,这次规则修改对大郅和中国球迷来说都是个福音。在身体、技术方面大郅本就不落下风,在区域联防方面,大郅熟门熟路,与NBA球员相比还占有一定优势。当务之急,大郅应在本赛季积攒经验,下赛季NBA正式开始实施新规则时,再披挂上阵。
篮球球衣号码什么意思
篮球规则
篮球规则第 1章 比赛
四,专用器材
主队要提供下列专用器材供裁判员及其助理人员使用:
1,比赛计时钟和计秒表
(1)提供比赛计时钟和计秒表各一块供计时员使用.
(2)比赛计时钟为比赛的每个阶段计时和在比赛的每个阶段的间隔时使用,并且放置在让赛场上每一个人都能清楚看到的地方.
(3)计秒表用来为暂停时间计时.
(4)如果主比赛计时钟旋转在比赛场地中央的上方,那么在比赛场地每端的地面上要各设一个同步的副钟.每一个同步的副钟要既能指示得分,又能指示剩余的比赛时间.这些同步的副钟必须让与比赛有关的每一个人都能看清楚.
2.24 秒钟装置
(1)该装置由24秒钟计时员操纵,用于管理24秒钟规则;
(2)该装置是自动的,倒计数型,并且是用秒来指示时间;
(3)该装置要具有这样的功能:
a,当任一队都不控制球时,装置上没有显示;
b,当宣判球出界并且不需24秒钟装置复位时,该装置能接着从停住的时间处继续计时.
3,信号
按规则要求至少要提供两种互相独立的信号器材,它们能发出显然不同并且是非常响亮的声响;
(1)一种是计时员信号(每节和每半时终了时自动发出声响) ,记录员信号是同一种信号(仅在死球期间,就请求暂停,替换等事项,由记录员操纵发出声响来引起裁判员的注意);
(2)一种是24秒钟计时员信号(24秒钟周期结束时自动发出声响).
4,记录板记录板要让与比赛有关的每一个人(包括观众)都能看清楚.
5,记录表记录表要由国际篮球联合会批准,并由记录员在比赛开始前和比赛中按规则规定进行填写.
6,队员犯规次数标志牌
这些由记录员处置的标志牌要符合下列要求:
(1)标志牌为白色,牌上数字的最小尽寸是:长0.20米(20厘米),宽0.10米(10厘米);
(2)对于2 X 20分钟的比赛,使用分别写上1至5数字的标志牌,1至4的数字为黑色,5为红色;
(3)对于4 X12分钟的比赛,使用分别写上1至6数字的标志牌, 1至5的数字为黑色,6为红色.
7,全队犯规标志要按下列要求为记录员准备两个全队犯规标志:
(1)它们是红色的;
(2)宽0.20米(20厘米),高0.35米(35厘米),最好呈三角形,当它们放在记
录台上时,要让与比赛有关的每一个人都能看清楚.
注:可以用电子的或灯光装置,但它们要符合上述要求.
8,全队犯规指示器是指明全队犯规次数的适宜装置.该装置要停在全队犯规的次数上(对2 X 20分钟的比赛为8次;对于4 X 10分钟的比赛为5次),表明某队已达到了受处罚的状态 (第五十八条).
五,对于在国际篮联的正式比赛中使用的器材,见"正式比赛程序"第
第五章 时间通则
篮球规则第16条比赛时间
比赛可分成:
一,两个半时,每半时20分钟;
二,四节,每节10分钟.第一和第二节,第三和第四节中间的休息时间分别为2分钟;
三,半时间的休息时间为10分钟或15分钟:
1,由当地组织者决定,但该决定最迟必须在预定的比赛(锦标赛)开始前一天通知到所有有关人员.
2,如果仅一场比赛,该决定必须在比赛开始前通知.
四,国际篮联的适当部门要决定比赛的时间:
1,世界锦标赛由国际篮联中央委员会决定;
2,地区或洲的比赛由地区或洲的最高机构决定;
3,国家或地方的比赛由国家或地方的协会决定.
篮球规则第17条 操纵比赛计时钟
一,下列情况要开动比赛计时钟:
1,跳球中,球抛到最高点后被跳球队员合法地拍击时;
2,罚球未成功继续比赛,当球触及场上队员时;
3,掷界外球后,当球触及场上队员时.
二,下列情况要停止比赛计时钟:
1,在半时或一节结束的时间终了时;
2,当裁判员鸣哨时;
3,当24秒钟信号发出时;
4,当投篮得分,对方球队按规则第十九条第二款3已经请求了暂停时.
篮球规则第18条 24秒钟规则
一,当一名队员在场上控制量个活球时,该队必须在24秒钟内完成投篮.
二,控制球队在24秒钟内未投篮,要发出24秒信号的声响,违反本条规则为违例.
三,按下列规定操纵24秒钟装置:
1,一名队员在场上一旦获得控制活球,就要开动24秒钟装置.
2,一旦球队控制球结束,该装置就要停止(见第二十八条).
3,只有当队员在场上重新控制球,新的24秒周期开始时,24秒钟装置才复位和重新开始.
(1)如果比赛停止是由于非控制球队队员的行为,将判给控制球队一个新的24秒周期;
(2)如球仅仅被对方队员触及,球仍由原队控制,不开始新的24秒周期.
4,下列情况停止24秒钟装置,但不重新设定24秒周期:
(1)球出界,由原控制球队的队员掷界外球时;
(2)裁判员中止比赛以保护控制球队的受伤队员时;
(3)由于控制球队的行为而停止比赛时.
掷界外球后,一旦该队队员获得控制球时,24秒钟计时员就要从时间中断处继续计时.
5,由于任何其它原因,要判给控制球队一个新的24秒周期,除非裁判员判断某队已被置于不利,在那种情况下,裁判员不要判给控制球队一个新的24秒周期.
注解
投篮的球在空中时,如果24秒钟装置错误时发出声响:
一,如果双方队员均未触及球,球进入球篮,则投中得分;
二,如果球被任一队员合法触及或投篮明显不会成功,则球成死球,要判为跳球;
三,如果球有机会进入球篮,并在接触篮圈前被触及,规则第四十四条的所有有关限制均适用.
篮球规则第19条 要登记的暂停
一,说明
按下列规定,球队持续1分钟的暂停要登记.
1,对于2 X 20分钟的比赛,每队每半时的比赛时间内可以准许请求两次要登记的暂停,每一决胜期内准许1 次.
2,对于4 X 10分钟的比赛,每队每半时(两节)的比赛时间内可以准许请求3次要登记的暂停,每一决胜期内准许1次.
3,如果要登记的暂停时间未到,而请求暂停的队已做好了比赛的准备,主裁判员要尽快重新开始比赛.
4,暂停期间允许队员们离开比赛场地,坐到球队席上.
二,程序
1,教练员或助理教练员有权请求要登记的暂停.他要亲自到记录员处用双手做出规定的手势,明确地
提出"暂停" 请求.
2,一旦球成死球并停止比赛计时钟时,记录员就要通过他的信号通知裁判员某队的暂停请求:
(1)记录员通知裁判员暂停请求的信号必须地球重新进入比赛状态前发出;
(2)如果裁判员正在向记录台报告一起犯规,在他报告完毕后发出信号.
3,下列情况教练员或助理教练员也可以获得一次要登记的暂停:
(1)他请求暂停后,如果对方投篮得分;
(2)只要"暂停"请求在投篮队员投篮球离手之前提出.
这时,计时员要立即停止比赛计时钟.然后记录员发出信号通知裁判员某队已请求暂停.
三,限制
1,从第一次或仅有一次罚球,球进入比赛状态的瞬间起,不允许暂停;只有经过一个比赛的钟表运行片段后,球再次成死球时才允许.例外:
(1)在罚球过程中发生犯规.
这时应将罚球全部完成,在执行新罚则球进入比赛状态前给予暂停.
(2)最后一次罚球后,在球进入比赛状态前发生犯规.
这时,在新罚则球进入比赛状态前应给予暂停.
(3)最后一次罚球后,在球进入比赛状态前宣判了违例,其罚则是跳球或掷界外球.
2,如有下述情况,则不登记"暂停":
(1)受伤队员没有接受治疗立即(大约15秒钟)做好比赛的准备;
(2)受伤队员尽快被替换;
(3)已达5次(对4 X 10分钟的比赛为6次)犯规的队员或已被取消比赛资格的队员在30秒钟内被替换;
(4)裁判员允许的延误.
3,未用过的暂停不可挪到下半时或决胜期.
注解
下列几点关于要登记的暂停的处理方法是教练员和记录员要注意的:
一,除了对方队员投篮得分后和当时又没有发生犯规的情况外,要给首先提出请求的教练员登记暂停.
二,一个队请求的要登记的暂停可以撤销,但只能在记录员向裁判员发出暂停信号以前提出.
篮球规则第20条 队员或裁判员受伤
一,队员受伤
1,如队员受伤,裁判员可以停止比赛.
2,如活球中发生受伤事故,裁判员要使比赛告一段落时再鸣哨;所谓告一段落,即控制球的队已经投篮,失去控制球,持球停止进攻或球已成死球.
然而,为了保护受伤队员,必要时裁判员可立即中断比赛.
3,(1)如果受伤队员不能立即(大约15秒钟)参加比赛,或者如果他接受治疗,他必须在1分钟内被替换出场,如伤势妨碍在1分钟内被替换,也必须尽快换下.
(2)然而,受伤队员已经接受治疗,或在1分钟之内恢复了,他可以继续留在场上参加比赛,但必须:
(1)要登记该队一次暂停,如该队上场队员少于5人时除外;
(2)该队不得获得一次"正常"暂停那样"完整的"60秒,并且比赛要尽快重新开始.
4,如果出现下列情况,受伤队员不能留在场上继续比赛,必须被替换:
(1)他的伤势使他在1分钟内不能继续比赛;
(2)该队没有任何剩余的暂停;如该队上场队员少于5人时除外.
5,如已判给受伤队员罚球,则要由替换他的队员执行.该替换队员不能被替换,只能等到该队下次替换机会时再被替换.
6,比赛中,裁判员要命令每一位正在流血或有伤口的队员离开比赛场地,并让其替换.该队员只有在流血停止并且患部或创面已被全面安全地包扎后才可返回球场.
二,裁判员受伤
如果一位裁判员受伤或任何其它原因,在事故发生后3分钟内还不能继续执行任务,比赛要继续进行,除有可能以有资格的替补裁判员更换受伤的裁判员外,另一位裁判员应单独工作到比赛结束.
篮球规则第21条 得分相等和决胜期
一,如果下半时(2 X 20分钟的比赛)或第四节(4 X 10分钟的比赛终了时得分相等,要延长5分钟作为决胜期继续比赛,必要时要延长几个这样的5分钟,直到分出胜负为止.
二,第一个决胜期前,两队要抛币来确定他们将要进攻的球篮.
三,每次增加的决胜期开始时,他们要互换球篮.
四,每次决胜期前允许有2分钟的休息时间.
五,每一决胜期要在中圈跳球开始.
第六章 比赛通则
篮球规则第22条 比赛的胜负:在比赛时间内得分较多的一队为胜队.
篮球规则第23条 比赛的开始
一,如果某队在场上准备比赛的队员不满5名,比赛不能开始.
二,比赛要在国圈内跳球开始.
三,当主裁判员持球步入中圈执行跳球时,比赛正式开始.
四,每一节比赛开始要按上述第二款和第三款的程序进行.
五,所有比赛的下半时,双方队要交换球篮.
篮球规则第24条 球的状态
一,下列情况表明球进入比赛状态; 1,裁判员持球进入圆圈执行跳球时; 2,裁判员持球或不持球进入罚球区执行罚球时; 3,当掷界外球,队员可处理球时.
二,下列情况表明球成活球:
1,跳球中,球到达最高点后被一名或双方跳球队员合法拍着时;
2,裁判员将球置于罚球队员可处理时;
3,掷界外球后,球接触场上队员时.
三,下列情况表明球成死球:
1,任何合法中篮时;
2,球成活球或球进入比赛状态,裁判员鸣哨时;
3,对于下列情况的罚球,球明显不会中篮时:
(1)该罚球后还有罚球;
(2)该罚球后还有罚则.
4,当活球,24秒钟计时员发出信号时(例外:见第十八条注解);
5,每半时或每节时间终了时;
6,每半时或每节时间终了或宣判犯规后,投篮的球在飞行中被任一队的队员合法触及. 第33条和第44条的规定仍然有效.
例外: 如出现下列情况,球不成死球,投中得分有效:
一,罚球或投篮,球在空中时发生上述第2,4或5项的情况.
二,当队员在做投篮动作并仍控制着球时,对方队员对他犯规,他继续完成对方犯规前的投篮连续动作(见第二十九条).
上述第二款不适用于每半时或每节比赛结束时,或在30秒信号发出后.
篮球规则第25条 队员和裁判员的位置
一,队员的位置取决于他所接触的地面.
当队员跳起在空中时,他的位置仍为起跳时所触及的地面.这包括界线,中线,3分线,罚球线和标
三,下列情况表明球成死球:
1,任何合法中篮时;
2,球成活球或球进入比赛状态,裁判员鸣哨时;
3,对于下列情况的罚球,球明显不会中篮时:
(1)该罚球后还有罚球;
(2)该罚球后还有罚则.
4,当活球,24秒钟计时员发出信号时(例外:见第十八条注解);
5,每半时或每节时间终了时;
6,每半时或每节时间终了或宣判犯规后,投篮的球在飞行中被任一队的队员合法触及. 第33条和第44条的规定仍然有效.
例外: 如出现下列情况,球不成死球,投中得分有效:
一,罚球或投篮,球在空中时发生上述第2,4或5项的情况.
二,当队员在做投篮动作并仍控制着球时,对方队员对他犯规,他继续完成对方犯规前的投篮连续动作(见第二十九条).
上述第二款不适用于每半时或每节比赛结束时,或在30秒信号发出后.
篮球规则第25条 队员和裁判员的位置
一,队员的位置取决于他所接触的地面.
当队员跳起在空中时,他的位置仍为起跳时所触及的地面.这包括界线,中线,3分线,罚球线和标
定罚球区的各线 (例外:见第三十一条第四款).
二,裁判员位置的确定与与队员位置的确定相同.
当球触及裁判员时,就如同触及裁判员所位于的地面一样.
篮球规则第26条 跳球
一,裁判员在双方各一名队员之间将球抛起,跳球即开始.
二,球只有被一名或双方跳球队员用手拍击,跳球才合法.
三,跳球要在发生下列情况最近的圆圈内执行:
1,宣判争球,也就是双方球队各一名或数名队员用一手或双手紧紧地握着球,以至如不用粗野动作,任一队员就不能获得球权时.
如有两名以上的队员紧握着球,则跳球要在裁判员指定的两名身高大致相同的双方队员之间进行.
2,如果球出界出现了下列情况:
(1)双方队员同时最后触球;
(2)裁判员无法判定是谁最后触球;
(3)如果两位裁判员宣判意见不同.
跳球要在两名有关队员之间进行.
3,无论何时,活球停留在篮圈支颈上:
跳球要在双方任一队员之间进行.
4,无论何时,按第五十九条,相同轻重的罚则被抵消并导致跳球:
跳球要在双方任一队员之间进行.
5,无论何时,球意外地从球篮下方进入球篮:
跳球要在双方任一队员之间进行.
四,跳球中要应用下列规定:
1,跳球时,两名跳球队员的脚要站在靠近本队球篮一边的半圆内,一只脚靠近两人之间的线的中心.
2,然后裁判员在两名跳球队员之间将球垂直地向上抛起;球抛起的高度要超过跳球队员跳起时能达到的高度,并且球在他们之间落下.
3,球达到最高点后必须被一名或双方跳球队员合法地拍击.
4,在球被合法地拍击前,任一跳球队员都不得离开他的位置.
5,在球触及非跳球队员,地面,球篮或篮板前,任一跳球队员都不能抓住球或触及球超过两次.
根据这个规定,可能有4次拍球,即每一跳球队员拍球两次.
6,在球被拍击前,其他队员要站在圆圈外.
7,如果球不是被一名或双方跳球队员拍击,或如果球没有被任何一名跳球队员拍击面触及地面,则要重新执行跳球.
8,如一名对方队员要求站在圆圈外的一个位置上,本方队员不得围绕圆圈毗连站立.
违反第1,3,4,5和6项的规定是违例.
篮球规则第27条 如何打篮球
一,篮球是用手来打球的运动项目.带球跑,踢球或用拳击球是违例.
二,踢球就是用膝,膝以下腿的任何部位或脚去击球或拦阻球.
只有故意地做这种动作时才是违例.
篮球规则第28条 控制球
一,下列情况是队员控制球:
1,队员拿着或运着一个活球;
2,在掷界外球的情况下,当掷界外球队员可处理球时.
二,下列情况是球队控制球:
1,该队的队员控制球;
2,球在同队队员之间传递.
三,直到下列民政部之前均为该队一直控制球:
1,对方队员获得控制球;
2,球成死球;
3,投篮时,球不再接触投篮队员的手.
篮球规则第29条 队员在做投篮动作
定义:
投:单手或双手持球,然后掷出,经空中飞向球篮.
扣:单手或双手用力或试图用力向下将球塞入球篮.
拍:用单手或双手将球打向球篮.
一,根据裁判员的判断,队员已开始将球投,扣或拍向对方球篮试图得分时为队员在做投篮动作,该投篮一直继续到球离开队员的手.
二,如队员腾起空中投篮,投篮动作继续到投篮完成(球已离开投篮队员的手),并且该队员的双脚回到地面.
然而,当球离手时,球队控制球结束.
三,根据裁判员的判断,一个被确认对正在做投篮动作的队员的犯规,必须是发生在该队员投篮手臂的连续动作已经开始之后.连续动作:
1,当球在队员的手中停留和投篮动作(通常是向上的)已经开始;
2,须包括队员在投篮中手臂的动作和(或)身体的移动.
如果关于连续动作的判定标准是按上述的规定,就可认为该队员是在做投篮动作.
注:在跑动的步数和投篮动作之间没有联系.
四,如果投球中篮,即使是在鸣哨后球才离开投篮队员的手,要计得分.
该款(第四款)规定不适用于下列情况:
1,每节比赛的终了(见第三十三条);
2,当24秒信号发出时(见第十八条).
五,在响哨后,如果做了一个全新的投篮尝试(动作),则中篮无效.
六,队员从跳球中直接将球拍向球篮,不被认为是在做投篮动作.
罚则见第四十七条罚则第二款.
篮球规则第30条球中篮和它的得分值
一,沃球从上面进入球篮,停留在球篮内或穿过球篮为中篮.
二,球按如下情况掷入对方球篮算本队得分:
1,一次罚球中篮得1分;
2,一次投球中篮得2分;
3,在3分投篮区中一次投球中篮得3分.
三,如果某队意外地将球投入自己的球篮,得分要记录在对方队长名下.
四,如果某队有意地将球投入自己的球篮,这是违犯本规则精神的,并且要: 1,不得分; 2,登记违犯队的教练员一次技术犯规; 3,比赛按适当的条款重新开始. 五,如果队员有意地使球从下面进入球篮为违例.
注解:一个试图得3分的投篮,在球已触及了篮圈但还未进入球篮之前被进攻队员或防守队员合法触及后,就改变了它的状况,变成了一个得2分的投篮.
篮球规则第31条 掷界外球
一,投中或最后一次罚球成功后:
1,得分队的对方任一队员有权在中篮处的端线上或端线后任何一点掷界外球.
在暂停或每次停止比赛后,裁判员将球递交给队员或置于他可处理之后,该款也适用.
2,他可以将球传给位于端线上或端线后的同队队员,但从界外的第一名队员可处理球的瞬间开始计算5秒(见下述第三款3).
3,裁判员不必递交球,除非能使比赛更快地重新开始.
4,球中篮后,掷界外球的对方队员不得触及球.
偶然或无意地触球是可以默许的,但如果对球进行干扰借以拖延比赛,则为技术犯规.
例外:
在登记了教练员技术犯规或取消比赛资格的犯规和(或)队员违反体育道德或取消比赛资格的犯规的罚球以后,无论最后一次罚球成功与否,都要在记录台对面边线的中点处掷界外球.
二,在发生违犯或每次停止比赛后,掷界外球重新开始比赛(罚球成功或投球中篮后除外):
1,掷界外球队员要站在裁判员指定的距违犯或停止比赛地点最近的界外,但直接位于篮板后面的地方除外(例外:见注解第一款).
2,裁判员必须将球直接递交给掷界外球的队员或将球置于该队员可处理处.
3,掷界外球队员在球离手前不得从裁判员指定的地点横向移动超过政常的一步(大约1米),并向不止一个方向移动.
(1)允许沿一个方向移动一些小步,只要总距离不超过正常的一步;
(2)只要周围的情况许可,队员沿垂直界线后退多远都可以.
三,掷界外球的队员不得违反下列规定:
1,在球接触了另一队员前在场内与球接触;
2,球离手时踏场地; 3,在球离手前消耗的时间超过5秒钟;
,掷球越过篮板传给场上另一队员;
5,掷界外球球离手后,在球接触场上队员前,球触及界外或停留在篮圈支颈上,或进入球篮.
四,在球掷过界线前,任何其他队员都不可以使身体的任何部分越过界线.
违反规则第二款3.第三款第四款是违例.
罚则
将球判给对方队员在原掷界外球地点掷界外球.
注解
一,如果罚球或投球中篮无效,随后的掷界外球要位于罚球线的延长线上.
二,裁判员可以将球抛给掷界外球的队员,只要:
1,裁判员距离掷界外球队员不超过3或4米;
2,掷界外球队员站在裁判员指定的正确地点;
3,拥有球权的队不获得利益.
三,当场地的边缘距离界外障碍物不足2米时,双方任何队员都不得站在距掷界外球队员1米的距离内.
篮球规则第32条 替换
一,替补队员进场前要向记录员报告,并且必须立即做好比赛的准备.
二,替补队员要在场外等候,直到裁判员招手示意他进场.
三,一旦出现下列机会,记录员就要发出信号通知替换要求:
4 1,球成死球;
2,停止比赛计时钟;
3,当裁判员正在向记录台报告一起犯规,在他报告完毕时.
记录员必须在球再次进入比赛状态前向裁判员发出信号.
四,替换要尽快完成.
如果裁判员认为是无理地延误时间,就要登记违犯的队一次暂停.
五,下列情况才允许替换:
1,违例后只有掷界外球的队可以替换.
在这样的替换中,只要掷界外球的队替换了,对方队也可以替换.
2,在下列情况下,只有罚球队员才可被替换:
(1)该替换请求要在第一次或仅有一次的罚球球进入比赛状态前提出.
(2)最后一次或仅有一次的罚球成功,或在最后一次或仅有一次的罚球后,由于还要执行后续犯规罚则的缘故,球成死球并处于死球期间时.
在这种情况下(第2项),对方队员随后可以获得一次替换,只要该替换请求在最后一次或仅有一次罚球球进入比赛状态前提出. 3,在罚球之间不允许替换.
直到出现下一次替换机会时才许可替换.
4,如果在罚球过程中发生了犯规,只允许在先前犯规的全部罚球完毕后,执行新一起犯规的罚则,球进入比赛状态之前进行替换.
5,跳球队员不能被其他队员替换.
6,被替换的队员不能重新进入比赛,替补队员已变成队员的不能离开比赛,除非经过了一个比赛的钟表运行片段( 例外:第六十一条第三款1).
7,在暂停期间如果提出替换,替补队员在进入比赛前必须报告记录员并要得到就近裁判员的招呼.
8,替换的请求可以在记录员的信号发出之前撤销.
篮球规则第33条 1节或1场比赛何时结束
一,表示比赛时间终了的计时员的信号声响发出时,一节,半时或一场比赛结束.
二,结束每半时或每节比赛的计时员信号发出的同时,或在此前的一刹那发生犯规,作为犯规结果的任何可能发生的罚球均要执行.
三,如果对一节,半时或一场比赛结束的时间不疑问,要按第七条注解中详述的方法处理.
篮球规则第34条比赛因弃权告负
如果出现下列情况,该队即因弃权告负:
一,球队在主裁判员通知后拒绝比赛.
二,球队以其行为阴碍比赛的进行.
三,在过了比赛开始时间15分钟后球队未出场或能上场的队员不足5名.
罚则
判给对方队获胜,并且比赛结果的为20比0,此外,弃权的球队要在名次排列中记入0分. 注解
对于一组主,客场比赛总分系列来说,在第一场或第二场比赛中弃权的球队将由于弃权而失去总分.
篮球规则第35条 比赛因缺少队员告负
如果在比赛过程中某队场上队员少于两人,则该队因"缺少队员"而比赛告负.
罚则
如判获胜的队得分领先,则以比赛停止时的作为结局.如判获胜的队得分落后,则记录该队以2比0的获胜.此外,因"缺少队员"告负的球队要在名次排列中记入1分.
注解
对于一组主,客场比赛总分系列来说,在第一场或第二场比赛中"缺少队员"的球队将由于"缺少队员"而失去总分.
罚球规则:
国际篮联规则中,技术犯规或违体犯规时执行两罚一掷。如果此次犯规是对投篮犯规,那么在执行对投篮犯规的罚球时追加两罚一掷,就形成了三罚一掷(四罚一掷)。
一罚一掷的是NBA中对防守三秒的判例
NBA篮球2K操作!!!速度求解!!!
其实在国际篮联和NBA,对于球衣号码都是有规定的。国际篮联规定,号码是从4到15号。而且在传统上,一般情况下,队员号码的大小顺序排列是按照身高来的。即身材越高,号码越大。所以一般14、15号都是中锋,4、5、6号都是后卫。不过,现在还遵循这个传统原则的队伍是越来越少了。
在NBA,球衣号码一般情况下是小于55号,主要原因跟裁判有关。因为篮球场上,裁判是用伸出一根、两根、三根手指分别来代表1、2、3分球(这也是国际篮联要求没有1、2、3号的原因)。
对于当今的NBA球员来说,球衣号码已经不仅仅是上场打球时的一个标志了,他代表了球员的个性,更加是球员本人的一种象征。尤其是当一个普通球员成为球星之后,那具有象征性、代表性的号码就了成为球迷们争相追逐的对象。由于NBA与国际篮联的规定不同,因此NBA球员的号码不像国际篮球比赛那样呆板,多样化的球衣号码也给篮球比赛增加了观赏性,同时也使我们看到了许多关于NBA球员号码趣事。
0号:此号码全联盟有5人使用,其中最出色的当属奇才队的当家球星阿里纳斯。
00号:不知道是谁创造出这么个号码与0号相区别,一直以为这个号码是奥斯特塔格的专利,没想到这个号码鹰队的托尼.德里克也用这个号码,而历史上罗伯特.帕里什也用过这个著名的00号。
1号:1号也许有着NO1的寓意,所以也成为比较热门的号码,共有16人使用1号,其中有T-MAC,便士,比卢普斯,克里斯蒂,斯蒂芬.杰克逊等等,历史上著名的1号有阿奇巴尔德,大O罗宾逊。
2号:查克.戴利,英格利什,奥尔巴赫都是历史上著名的2号,现役球员使用2号的有13人,大家比较熟悉的有白巧克力,牛宝宝库里,乔.约翰逊,范霍恩。
3号:3号可以说是使用最多的号码,共19人使用,其中人才济济,小艾,弗朗西斯,马布里,韦德,本.华莱士,昆丁.理查德森,好象不用我再说了。
4号:韦伯应该是4号的代表,贾米森,波什,芬利,沃顿,FISHER,同样是一长串的名字,乔.杜马斯是历史上4号的代表。
5号:5号同样是人才辈出,朱万.霍华德,布泽尔,乔什.史密斯,霍利,夸梅布朗,清一色的大个,小个的5号也不赖,基德,罗斯,拜伦.戴维斯,约什.霍华德,对了还忘了一个,韩国小子河胜镇也是5号呀。
6号:使用6号的人不多,只有6个人,肯扬.马丁,埃迪.琼斯是他们的代表人物,历史上J博士以及拉塞尔都用过6号。
7号:7号的含金量也很高,小奥尼尔,刘易斯,奥多姆,威斯利,高登,历史上著名的7号有马洛维奇,凯文.约翰逊。
8号:不用我说大家最熟悉的8号一定是科比,此外沃克,斯普雷维尔,内斯特洛维奇,乔.史密斯也穿着8号球衣。
9号:用9号的虽然有13人但都不是什么大牌球星,其中的代表人物应该算是帕克,阿特金斯以及小皮蓬伊古达拉。
10号:10号跟9号的情况差不多,基本上都是中产阶级,毕比,福斯特,斯泽尔比亚克,还有以前火箭的纳克巴。
11号:11号比较有看点,高大的有姚明,大Z,矮的有伯伊金斯,福德,汀斯利,还有街球王阿尔斯通,历史上还有个著名的坏小子伊塞亚.托马斯。
12号:前一阵子刚刚有一个著名的12号立起了自己的铜像,这当然就是伟大的助攻王斯托克顿,联盟中用12号的也不少,迪瓦茨,里基.戴维斯,鲍文,魔术队的新秀霍华德。
13号:西方人似乎不太喜欢用13这个数字,然而在NBA依然有人使用这个号码,纳什,卡托,奥库都是不信邪的,当然最伟大的那个13号还是张伯伦。
14号:大O罗宾逊曾用过14号,现役的14号有些默默无闻,比较突出的应该是鹰队的德布罗涅克和快船的里文斯顿。
15号:最出色的15号当属卡特,安东尼,哈普林,特科格鲁也很出色,还有我们关注的大郅也是15号。
16号:16号的代表似乎都是欧洲人,佩贾和加索尔就是他们当中最出色的。
17号:用这个号码的只有5人,我们最熟的也就是昔日的扣篮王布伦特.巴里。
18号:用这个号码的只有一个,湖人的萨沙.乌贾基茨,好象从来没听过。
19号:射手的标准号码,范埃科塞尔,卡塞尔,达蒙.琼斯都是一等一的射手,历史著名的19号有千胜教头威尔肯斯。
20号:20号也比较出色,福雷德.琼斯,琼.巴里,佩顿,吉诺比利,休斯顿,拉里.休斯,也可谓是好手云集。
21号:大个球员比较钟爱的号码,邓肯,加内特,福特森,马格洛伊尔,吉姆.杰克逊是个例外,戴夫.宾是历史上著名的21号。
22号:埃尔金.贝勒,德雷克斯勒,拉里.南斯,历史上著名的22号。现役球员对22号不太感冒,只有5人使用,普林斯,耐特就是其中的代表。
23号:这个号码的使用者基本上都是乔丹的崇拜者,詹姆斯,布朗,迈尔斯,坎比,JR史密斯,理查德森,凯文.马丁,个顶个的扣将。
24号:马什本,鲍比.杰克逊,迈克戴斯,杰佛逊,梅森,24号的阵容也很强大,摩西.马龙,里克.巴里都曾穿过24号。
25号:同样是中产阶级,代表球员有丹皮尔,桑盖拉,诺里斯。
26号:26号又是被一人独享,76人的科沃尔。
27号:同上,只有一人使用,雄鹿的扎扎-帕楚利亚
28号:同上,只有一人使用,小牛的姆蓬加。
30号:代表球员阿罗约,克里夫.罗宾逊。
31号:下个赛季会有一个31号离开赛场,那就是雷吉.米勒,喜欢31号的还有马里昂,特里。
32号:32号应该是一个伟大的号码,历史上的魔术师约翰逊,比尔.沃顿,麦克海尔,欧文都曾穿过32号,现役的32号也不逊色,奥尼尔,斯塔德迈尔,戴尔.戴维斯,汉密尔顿,霍伊博格。
33号:33号也不缺乏巨星,贾巴尔和伯德以及皮蓬都钟爱33号,现役比较出色的33号有希尔,莫宁,拉希姆,迈克米勒。
34号:34号似乎就是球星的号码,很多人都选择34号,比如大梦以及曾经的奥尼尔,现役的34号有雷.阿伦,皮尔斯,安东尼奥.戴维斯,奥罗沃坎迪,邓利维。
35号:不知名球员的号码,我能认识也只有帕吉特和卡迪那尔。
36号:比较少见的号码,代表人物拉希德.华莱士,原因:原来穿的3号已经被大本穿上了。
37号:无人使用
38号:又被一人独享,开拓者的维克多.卡亚帕,压根没听过。
39号:无人使用
40号:历史上用40号的有臭名远扬的兰比尔,雨人坎普,现役的唯一熟悉一点的40号也就是火箭的鲍文了。
41号:5人用此号码,基本都挺熟的,诺维斯基,科尔曼,波西,埃迪.格里芬。
42号:使用此号码的大个球员居多,温.贝克,PJ.布朗,拉德里夫,布兰德,马绍尔,斯塔克豪斯,历史上著名的42号非沃西莫属。
43号:也属于不知名的球员,唯一了解的也只有库克一个人而已。
44号:历史上著名的44号有韦斯特,格文。现役的44号质量并不高,克罗西尔,莱特纳,布拉德利,似乎都是个顶个的软柿子。
45号:3人使用,也只认识拉夫伦茨而已。
46号:太阳的博.奥特罗独享此号码,也是没听说过。
47号:大家自然会想起AK47,不过并不是他独享这个号码,还有一人斯科特.威廉姆斯也使用47号。
48号:无人使用,看来也有信邪的。
49号:又是一人使用,热队的山顿.安德森。
50号:虽然使用人数不多,不过含金量很高,兰多夫,马盖蒂,奥卡福,大O罗宾逊也用过50号。
51号:热队的多列亚克一人使用。
52号:代表球员,布拉德.米勒,皮亚考斯基。
53号:无人使用
54号:基本属于蓝领,例如斯金纳。
55号:中锋号码,代表球员,穆大叔,铁血格兰特,还有那个曾经的国王的白巧克力也穿过55号。
56号:掘金的弗朗西斯科.埃尔森独自使用56号。
62号:波拉德,他的号码如同他的发型和胡子一样有个性。
77号:拉德玛诺维奇的专用号码
90号:古登不知道为什么选这个号码
91号:大虫
93号:阿泰 参考 ://zhidao.baidu/question/57316526.html
请问NBA是哪个国家的联赛
1、球员移动:上下左右四个键向任何方向移动。
2、加速跑动:移动键+加速键(注:开始运球以后再按一下加速效果最好)
3、跳投:投篮键或四个特殊投篮键均可做出跳投(掌握不同球员出手点可提高命中率)
4、传:2K11新增的传键可做出传动作(传键防守时可制造进攻犯规)
5、动作投篮:按住靠打键同时轻点投篮键或特殊投篮键做出动作投篮,在这个动作投篮做出后还未完成之前点投篮键或特殊投篮键,可动作投篮后投篮。
6、打板投篮:按住靠打键同时按住投篮键或特殊投篮键做出打板投篮
7、后仰投篮:往篮筐相反方向按下方向键,同时按投篮键或特殊投篮键(建议和转身之类动作连用更为有效)
8、飘移投篮:横向移动越过篮筐时,特殊投篮键顺球员方向按,注意移动键不能松。
9、转身投篮:横向移动越过篮筐时,特殊投篮键反球员方向按,注意移动键不能松。
10、跳步后撤投篮:横向移动越过篮筐时,按远离篮筐方向的特殊投篮键
11、跑投:离篮框中距离时,面朝篮框进攻,按反方向的特殊投篮键。
12、前倾投篮:三分线以内中距离时,面朝篮框进攻,按反方向的特殊投篮键。
13、保护运球:外线控球时靠打键+加速键可保护运球,保护球后放开加速键即可反身带球。
14、持球护球:持球时,按住靠打键和方向键。
15、靠打进攻:内线控球时靠打键+加速键+方向键可向篮框靠打。
16、原地胯下运球:运球时,按住靠打键和方向键。
17、晃人:运球时,点一下靠打键。
18、晃人投篮:运球时,点一下靠打键后按投篮键。.
19、晃人过人:运球时,点一下靠打键后按方向键。
20、胯下运球:运球时,按住靠打键,朝无球手一侧按方向键。
21、双重换手过人:运球行进时, 按住靠打键,朝无球手方向一次方向键后,马上再按回刚才有球手一侧。
22、后撤步:运球行进时,按住靠打键,往球员行进反方向按方向键。
23、跳步停球:朝篮筐运球行进时,按跳步键(即篮板盖帽键)。
24、后跳步:远离篮筐方向按方向键+跳步键。
25、动作突破:持球时,按住靠打键+持球球员左方或者右方。
26、空中接力:传键+靠打键。
27、欧洲脚步:上篮时,靠打+投篮键。
28、半转身投篮:靠打键+篮板键。
29、翻身后仰跳投:进入靠打状态,朝底线对应的方向键+投篮键
30、虚晃后仰跳投:这里要用到特殊投篮键,按加速+靠打键进入靠打状态,松开靠打,连点两下特殊投篮键。特殊投篮键左为左侧投篮,右为右侧投篮。
31、虚晃后再后仰投篮:按住靠打键,连点两下特殊投篮键,再松开靠打键,等虚晃动作做完后,接着按对应底线的方向键+投篮键。
32、背身内切突破接急停后仰:进入靠打状态后,轻点一下靠打键,按住要背转的方向键,快要突破到合适的位置,按投篮键。
33、背切突破上篮:靠打状态后,点一下靠打键,按住对应的方向键,按住投篮键。
34、背切突破动作接上篮:进入靠打状态后,轻点一下靠打键,按住要背转的方向键,快要突破到合适的位置,不断点投篮键动作投篮。
35、后转身篮下强攻:靠打进去,背转对应的方向键+加速键。
36、虚晃后篮下强攻:按住靠打键,连点两下特殊投篮键,赶紧松开靠打键,按方向键+投篮键。
37、虚晃拍球转身强攻:快要接球的时候就得按住靠打键,切忌不能拍球。然后点两下特殊投篮键后,赶紧松开靠打键,狂点几下篮板键,拍球动作出来后按投篮键。
以下要用到特殊投篮键组合,键盘要反复操练。
38、半勾手投篮:按加速+靠打键进入靠打状态,往内线顶进篮框时,特殊投篮键组合为持球球员的左肩或者右肩方向。
39、后侧步跳投:按加速+靠打键进入靠打状态,往内线顶不进远离篮框时,特殊投篮键组合为持球球员的左肩或者右肩方向。
40、转身跳勾:要球球员接到球后背向靠着防守球员,特殊投篮键组合为防守者就会变成面对面后,马上按投篮键。
更新出招精讲第一弹:内线进攻精髓
我们不需要死记那些繁琐的动作出招表,而是要总结出其中的精髓,那样自己就可根据球场情况组合成自己想做的任何动作!
1、靠打和加速键组合是发动靠打,出现靠打后并不需要一直按住靠打键。
2、内线靠打和加速键发动靠打后,松开靠打键后,
a、朝底线方向按投篮是翻身跳投 b、双击特殊投篮键是虚晃后后仰投篮 c、再按靠打键+方向键即可转身突破(突破后可后仰跳投,可上篮,可多按几次投篮投骗防守球员跳起......)
3、内线靠打和加速键发动靠打后,不松开靠打键双击特殊投篮键,再松开靠打键朝底线方向按投篮是翻身跳投(即上面ba操作顺序),可做出虚晃后翻身后仰跳投。
4、内线球员靠住防守要球时按住靠打传球(保证内线接球为背对对方且不要运球),双击特殊投篮键虚晃,虚晃后松开靠打键,双击抢篮板键(即跳步键),球员转身强攻内线。
5、上几点可总结出梦幻脚步:出现靠打后不放开靠打键,双击特殊投篮键即为虚晃;而放开靠打键,双击特殊投篮即为虚晃投篮;单击特殊投篮键即为动作;因此可以理解你想动作不想投篮可按住靠打,如果想做投篮动作必须松开靠打!所以,梦幻脚步就是你按住靠打不断的虚晃或者动作,当你晃开对手后,松开靠打,按投篮键或特殊投篮键投篮。
更新出招精讲第二弹:外线脚踝终结者
突破最重要的一点,突破之前不要按加速键,只有当使用动作组合晃出空当后,再往空当方向按加速,效果最佳。
1、拿球后不要运球,按住靠打键+方向键,形成持球突破动作。
2、拿球后不要运球,按住靠打键+方向键组合直到持球背对防守球员,再往防守若侧一个加速突破,就是一个相当漂亮的突破。别看这个动作简单,但非常实用,在转身操作极其繁杂的情况下,这个转身突破方法,确实非常漂亮,如果突破后配合后面讲到的急停跳投,后撤步跳投,后转身跳投结合起来,效果显著。推荐大家多使用并熟悉这个操作。
3、拿球并且运球后,按住靠打键+方向键,为运球突破动作。(方向朝远离篮框方向,是边后退边胯下交叉运球)
4、原地运球时连按两下靠打键,是原地小虚晃。
5、往某一个方向运球时,点按一下靠打键,是佯突动作,再按该突破相反方向,是将球拉回动作,以上两步可叫做佯突大晃动。
6、往某一个方向运球时,按住靠打键+运球方向的反方向,换手变向。
7、运球时,按住靠打键,再按跳步键,一个半转身动作晃开防守后,转身投篮。
8、按住加速运球,按加速反方向+投篮键,就是一个漂亮的后转身投篮。
9、比赛时间还剩2秒,公牛落后2分,乔丹内线接球往外线移动,出手三分命中。这个动作是按加速键+运动方向+投篮键,操作很简单,投篮幅度大可快速躲过防守,但命中率不太高,因此可以用在最后一投上。
10、急停跳投:加速运球,按靠打键+运球反方向,投篮。
11、后撤步投篮:加速运球,松开加速键后按跳步键+运球反方向,投篮。
12、转身:球在右手的话,按球在右手的反方向+背打键,按反方向键的时候,必须得快。(不是你运球方向的反方向,是球在右手的反方向)
14、持球护球:持球时,按住靠打键和方向键。
15、靠打进攻:内线控球时靠打键+加速键+方向键可向篮框靠打。
16、原地胯下运球:运球时,按住靠打键和方向键。
17、晃人:运球时,点一下靠打键。
18、晃人投篮:运球时,点一下靠打键后按投篮键。.
19、晃人过人:运球时,点一下靠打键后按方向键。
20、胯下运球:运球时,按住靠打键,朝无球手一侧按方向键。
21、双重换手过人:运球行进时, 按住靠打键,朝无球手方向一次方向键后,马上再按回刚才有球手一侧。
22、后撤步:运球行进时,按住靠打键,往球员行进反方向按方向键。
23、跳步停球:朝篮筐运球行进时,按跳步键(即篮板盖帽键)。
24、后跳步:远离篮筐方向按方向键+跳步键。
25、动作突破:持球时,按住靠打键+持球球员左方或者右方。
26、空中接力:传键+靠打键。
27、欧洲脚步:上篮时,靠打+投篮键。
28、半转身投篮:靠打键+篮板键。
29、翻身后仰跳投:进入靠打状态,朝底线对应的方向键+投篮键
30、虚晃后仰跳投:这里要用到特殊投篮键,按加速+靠打键进入靠打状态,松开靠打,连点两下特殊投篮键。特殊投篮键左为左侧投篮,右为右侧投篮。
31、虚晃后再后仰投篮:按住靠打键,连点两下特殊投篮键,再松开靠打键,等虚晃动作做完后,接着按对应底线的方向键+投篮键。
32、背身内切突破接急停后仰:进入靠打状态后,轻点一下靠打键,按住要背转的方向键,快要突破到合适的位置,按投篮键。
33、背切突破上篮:靠打状态后,点一下靠打键,按住对应的方向键,按住投篮键
34、背切突破动作接上篮:进入靠打状态后,轻点一下靠打键,按住要背转的方向键,快要突破到合适的位置,不断点投篮键动作投篮。
35、后转身篮下强攻:靠打进去,背转对应的方向键+加速键。
36、虚晃后篮下强攻:按住靠打键,连点两下特殊投篮键,赶紧松开靠打键,按方向键+投篮键。
37、虚晃拍球转身强攻:快要接球的时候就得按住靠打键,切忌不能拍球。然后点两下特殊投篮键后,赶紧松开靠打键,狂点几下篮板键,拍球动作出来后按投篮键。
以下要用到特殊投篮键组合,键盘要反复操练。
38、半勾手投篮:按加速+靠打键进入靠打状态,往内线顶进篮框时,特殊投篮键组合为持球球员的左肩或者右肩方向。
39、后侧步跳投:按加速+靠打键进入靠打状态,往内线顶不进远离篮框时,特殊投篮键组合为持球球员的左肩或者右肩方向。
40、转身跳勾:要球球员接到球后背向靠着防守球员,特殊投篮键组合为防守者就会变成面对面后,马上按投篮键。
剩下你就自己悟吧。。
NBA是美国男子篮球职业联赛。
美国国家篮球协会(National Basketball Association),简称NBA,为北美的男子职业篮球组织,也是世界最顶尖的职业篮球组织,拥有30支球队,分属两个分区(Conference):东部联盟和西部联盟;而每个联盟各由三个赛区(Division)组成,每个赛区有五支球队。30支球队当中有29支位于美国,另外一支来自加拿大的多伦多。其赛事一般直接称作NBA或美国NBA篮球联赛、美国职业篮球联赛(简称“美职篮”)。 NBA正式赛季于每年11月的第一个星期的星期二开始,分为常规赛和季后赛两部分。常规赛为循环赛制,每支球队都要完成82场比赛;常规赛到次年的4月结束,每个联盟的前八名,包括各个赛区的冠军,将有资格进入接下来进行的季后赛。季后赛用七战四胜赛制,共分四轮;季后赛的最后一轮也称为总决赛,由两个联盟的冠军争夺NBA的最高荣誉——总冠军。 NBA前身是1946年成立的美国篮球协会(BAA),1949年改为现名。协会总部位于纽约第五大道645号的奥林匹克塔大厦,现任总裁为亚当·萧华。NBA同时也是北美四大职业体育联盟之一,但是却排在国家美式足球联盟和职棒大联盟之后位列第三位。