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dnf60版本复仇者刷图加点_60版本dnf公认完美职业复仇者

tamoadmin 2024-07-17 人已围观

简介1.DNF复仇者后期怎么样?60和70的大技是什么?2.DNF复仇者为什么能超越一线3.DNF圣职者玩哪个职业好(除去圣骑士)?4.dnf复仇者评价角色简介:以恶治恶! 除了尼尔巴斯以外成为伪装者的人是不可能回来的不过拥有圣灵之力和才能的圣骑士变成伪装者而又回归教廷开始,他们着手研究与此,经过长时间研究发现 在击退伪装者的过程中可以恢复变异的圣骑士。但是抵挡变异,恢复的圣骑士被奥兹玛无间断的幻象

1.DNF复仇者后期怎么样?60和70的大技是什么?

2.DNF复仇者为什么能超越一线

3.DNF圣职者玩哪个职业好(除去圣骑士)?

4.dnf复仇者评价

dnf60版本复仇者刷图加点_60版本dnf公认完美职业复仇者

角色简介:

以恶治恶! 除了尼尔巴斯以外成为伪装者的人是不可能回来的

不过拥有圣灵之力和才能的圣骑士变成伪装者而又回归教廷开始,他们着手研究与此,经过长时间研究发现 在击退伪装者的过程中可以恢复变异的圣骑士。

但是抵挡变异,恢复的圣骑士被奥兹玛无间断的幻象所折磨,他们开始因奥兹玛的力量觉醒,所以被教廷所排斥。

被排斥的圣骑士集结组成反伪装者团体,那个团体跟随以前从第一个伪装者的尼尔巴斯叫做Avenger(复仇者),更加力身于处置伪装者和救援活动。

不要因为经过你身边的圣骑士身上拥有黑暗气息而惊慌 ,因为他们还是圣灵的代行者和万物现身的圣骑士!

职业特征:

攻击类型:百分比魔法攻击型职业

攻击属性:大部分暗属性

本职武器:镰刀

本职防具:重甲

转职为复仇者,身上会出现黑雾一般的东西笼罩全身。

转职后,攻击方式变为复仇者独有的攻击方式。

且转职后,地下城内道具栏上方出现恶魔之力数值条,可以通过攻击建筑、敌人增加恶魔之力,且不会因为时间减少。恶魔之力的用处是使用本时按Z、X、C可以追加恶魔攻击。

转职流程:

1,与歌兰蒂斯谈话,接受转职任务

2,通关转职专门副本:亡月雷鸣废墟

3,与歌兰蒂斯谈话,接受任务

4,再次通关亡月雷鸣废墟副本

5,给予歌兰蒂斯无色小晶体30个,各色小晶体各10个,转职成功!

职业特征(4张)  职业技能:

镰刀精通:增加武器魔法攻击力、攻击速度、暗属性抗性、减少光属性抗性。

复仇者重甲精通:增加智力、精神、MP恢复速度、HP&MP最大上限

恶魔之击:在有恶魔之力的前提下,使用本按下Z、X、C可以进行追击。(Z键追加高伤害,X键追加伤害,C键追加高浮空)

强化-恶魔之击:增加恶魔之力最大值 并增加ZXC追加攻击力

高速切割:快速的向前方挥舞恶魔的镰刀 对敌人造成暗属性魔法伤害

强化-高速切割:增加高速切割的攻击力

强制-高速切割:强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放高速切割

裂地阵:向前方锤击地面并击起碎石攻击敌人 对敌人造成无属性魔法伤害

强化-裂地阵:增加裂地阵的攻击力

强制-裂地阵:强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放裂地阵

堕落之魂:消耗恶魔之力来增加智力以及暗属性强化 效果持续一定时间

旋转切割:向前方回旋投掷恶魔的镰刀 造成暗属性魔法伤害

强化-旋转切割:增加旋转切割的攻击力

守护之刺:在自身周围爆发出恶魔之力 形成针刺,对敌人造成暗属性伤害

强化-守护之刺:增加守护之刺的攻击力

强制-守护之刺:强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放守护之刺

幻听:被动技能 使用恶魔时 增加技能攻击力 自身的移动速度 但减少自身HP MP最大值

高速移动:利用恶魔的力量 变成刺轮 向前移动并攻击敌人

强化-高速移动:增加高速移动的攻击力

强制-高速移动:强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放高速移动

恶魔的触手:爆发出恶魔的触手 抓取并撕扯敌人

强化-恶魔的触手:增加恶魔的触手的攻击力和攻击范围

黑暗的权能:抓取敌人使其升入空中 并凝结恶魔晶体攻击敌人

强化-黑暗的权能:增加恶魔的权能的攻击力

伏魔殿:在前方打开恶魔之门 从中释放出大量恶魔 攻击前方敌人

灾难降临:高高跳起 并在脚下形成魔法阵吸附敌人 然后落下造成大量伤害

编辑本段

复仇者觉醒

觉醒名称

末日审判者(Dooms Guardian 目前暂译为末日审判者)

觉醒技能

主动技能:执行 审判者

被动技能:噩梦

技能介绍

执行 审判者:变身为审判者 效果持续一段时间( 当HP低于觉醒限度时 退出觉醒状态 并恢复一定HP)

变身为审判者时:

防御力增加

攻击速度增加

移动速度增加

普通攻击变化

C键 变为技能 暗黑血刃 (也就是说 变身当中 不可跳跃)

增加技能 觉醒技-执行

执行:使手臂巨大化 抓取敌人 并拖动被抓取的敌人 最后将其高高扔出

噩梦:使每次攻击时所获得的恶魔之力增加 并增加恶魔的伤害

觉醒任务

1,白色大晶体10个,红色大晶体10个,100个特级硬化剂,100个特级铁片

2,通关死亡之塔

3,前往月光酒馆:觉醒副本 击败阿尔伯特

4,灵魂晶石200个,混沌魔石碎片100个

5,跟歌兰蒂斯谈话,觉醒成功

编辑本段

关于韩服复仇者的问题

镰刀精通

此镰刀精通 并非驱魔师的镰刀精通

韩服在改版后 驱魔的战斧精通 镰刀精通 整合成了巨兵精通

所以没有冲突

装备问题

介绍上说 复仇者 是重甲职业 那么有人就要问了 重甲也不加智力啊

韩服复仇者开放后 重甲增加了少许智力(参考死灵的轻甲精通)

武器问题

介绍上说 复仇者拿的是镰刀 可是镰刀加的全是驱魔的技能 而且不加智力啊

韩服复仇者在开放后 镰刀增加了 和力量同等的智力 也增加了魔爆 技能也会加

但是 不冲突的

转职以及觉醒问题

介绍上所说的亡月雷鸣废墟 是韩服改版后的专职专用副本 里面会根据职业的不同 出现不同的怪物

再有就是 月光酒馆-觉醒副本了 这个就是觉醒的专用副本 BOSS为阿尔伯特

开放时间问题

韩服的复仇者开放时间 是去年的暑 对于目前国服的形式 还是慢慢等吧

20级转职与50级觉醒

韩服在改版后 全职业为20级转职 50级觉醒

DNF复仇者后期怎么样?60和70的大技是什么?

复仇者 的职业刷还是挺厉害的,因为不受异形套限制,所以技能点比较丰富,所以他不 最后不用太担心sp的缺乏。

首先蹲伏1,魔爆10,魔退1,不解释.毕竟法律界必须指着魔背点1蹭左槽才能附魔;天使10蚊腿。SP够用满了怎么办?升天1蹭野猪属性。不用说,是半妖送的;人类,这群吸人血的怪物,俗称雷米 的削减,我的母亲没有 当她变成恶魔的时候,我再也不用担心我没有血了。

劈1,挥飞连1,放前面就好。无边界集祝福伤害感人。飞廉有轻微奇怪的吸引功能。魔人,这里是转化为魔法的恶魔能量。复仇者 的主要输出源。魔鬼 力量,魔鬼 诅咒,堕落之魂都满了,如果想玩复仇,都是复仇的核心,BUFF。复仇之刺,厄运之轮,魔鬼 握,和三个无色技能。黑暗之触1,触手点1,推怪驱散状态就够了,没有异形掩护的加持还不如恶魔 抓地力。

黑暗力量。地狱之门充满了自然灾害。异界设定力量后,可以控制10级TP的怪物。不过这一点还是推荐给新人的,还是建议吃饱。

没有主动觉醒的被动感满满的。

85#039;s的第二意识技能可以补,因为复仇SP够用。你也可以为所有75 和80 填充黑暗触觉的技能。下面是示意图。

他的炫酷技巧很有观赏性,相信以后还会有更厉害的瞬间。让 让我们拭目以待。

王者之心2点击试玩

DNF复仇者为什么能超越一线

资深复仇者来告诉你。复仇者后期还是很牛的。但是总的来说。需要高强武器。本人走的暗强流。现在暗强站街127.进图顶状态147.刷图还是很给力的。对于武器来说。我碎了。不少了。所以现在在做领主粉。也就是尼尔巴斯的那把镰刀。以我来说60EX70EX都满最好。60虽然伤害不是顶尖。也算是中等偏上了。。而且距离是很远的。基本可以打到全屏多一点。至于70是一个超强的聚怪技能 而且伤害也不错。而且复仇者放觉醒之后 只能释放70EX60EX还有一个专属觉醒技能。所以建议还是满的好。话说对于上面朋友的回答我有几点想说。第一。复仇者觉醒之后无视任何的异常状态。包括眩晕。而且60EX70EX放觉醒之后还会增加伤害

DNF圣职者玩哪个职业好(除去圣骑士)?

DNF复仇者超越一线的原因,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道 DNF复仇者超越一线的原因,下面由小骨来为大家带来 DNF复仇者超越一线的原因相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~

DNF复仇者为什么是隐藏超一线职业?今天铁骨小编就来告诉大家DNF复仇者能成为超一线的原因,快随小编一起来看看吧!

最近每次看到有新手求推荐职业,总有一堆人推荐复仇的...

从前几年的下水道,一跃而成如今的超一线,复仇到底经历了什么?今天,就让我们来走进科学。

1.之前的复仇是什么样子的?

70年代之前的事情太遥远了,就不谈了,我们从nb版本谈起吧。

nb版本是一次全职业大加强的版本,复仇者也在那一次版本中沾了光,加强了不少。

在那时,复仇者还是以人形为主流,通过释放小技能附加恶魔之力来打输出,那时的主流是亡者9。

之后的改版变动不大,直到二觉版本。二觉版本给复仇者新添了半魔化这个设定,使得复仇者的输出限制一下子少了很多。

于是这时候的主流是亡者6+强散,以半魔化疯狂输出恶魔之力为核心。

然后在之后的一次重做中,吼和末日能延长复仇者觉醒的持续时间,全程觉醒不再是梦想。

同时复仇者的觉醒能够释放强化版的技能,这时新添了一个流派,就是炼狱9觉醒流,超大范围的刺对于白图和异界来说十分爽快。

再然后,就是一次核心变动了,复仇觉醒平砍速度变快,同时次数*2,相当于平砍伤害瞬间提高了3-4倍。

这时才有了以觉醒下平砍为核心的觉醒平砍流。

经过后面不断的改版,增加技能伤害减少技能cd,半魔化渐渐退出历史舞台,也终于决定了复仇如今的主流?觉醒流:以技能爆发为主,平砍为辅。

2.复仇的伤害高吗?

凭良心说,复仇这版本的伤害真的真的不算顶尖。

就以我自己接近毕业的装备而言,只有2个技能上5e,其他技能大多2-3e。区别十分大。

相比现版本强势的乌鸡、剑魔、死灵、瞎子等职业,单技能爆发真的没啥优势。

但是请注意是单技能,复仇还有个优势就是技能释放快,一次权能控制的时间,足够你扔出3-4个技能。

以一套技能组合的爆发能力来看的话,复仇的爆发能力还是能勉强算上顶端水平。

至于平砍伤害,平砍一般只有爆发伤害的50-70%,但是重在可以无限用。

续航能力真的很强。当其他职业2排技能栏全黑时,你还可以无限挠,岂不美滋滋?

3.为什么说复仇适合平民玩?

你们觉得斗罗强吗?强,但是要么cd套换装,要么精炼戒指重置,玩这个职业的门槛就设在哪里。

你们觉得母鸡死灵伤害高吗?高,但是一个没战神不母鸡,一个换装要求双堆,对于平民来说,首先一个完美换装就遥不可及,偏偏你没完美换装伤害差距很大。

你们觉得乌鸡爆发强吗?强,一脚10e,各种999,但实际上,乌鸡始终是一个纯输出职业,唯一的控制就是偷学的折颈,如果投入一般而且技术不够,乌鸡在平民阶层表现并不好,还不如瞎子,当然,仅限单刷。

复仇最适合平民的优势,就是低门槛的换装。

换装就是异界+拍卖传说+任务传说。

对于平民而言,可以有兼顾觉醒持续和堕落buff的换装、

如果想继续提升,可以分成两套换装,追求极限很难,但是极限跟一般的差距并不大。

特别的,复仇的全程觉醒,跟斗罗的全程二觉,达成难度根本不是一个等级!

4.国服特色给复仇带来了什么影响?

首先,1-30级的技能宝珠对复仇的提升并不大,甚至可有可无。

但是国服特色的称号、宠物、称号宝珠对复仇的提升真的非常大,cd称号+宠物cd,再吃个冰石加上堕落十字换装,全程觉醒就这么达成了。

而称号宝珠+宠物,让复仇高了2级觉醒,觉醒的成长是非常高的,2级觉醒对于以平砍为主力的平民阶层来说至少提升了10-15%的伤害。

不要求换装打宝珠,不要求输出套打3颗技能宝珠,而是一个称号宝珠+春节宠物,要求相比很多职业低了太多太多了。

5.你说复仇适合平民,那是不是小康以上就落后了?

并不是!

从平民-土豪阶层,这都是复仇的强势阶梯。

完美的输出环境,带脱手控制,一堆瞬发技能爆发,续航的平砍,这几样综合起来说是完美职业也差不多,当然比成型的斗罗还是差了点。

以上优点综合起来可以保证复仇除了神豪阶层比不过那些的确适合竞速的职业,大部分情况下是很安逸很享受的。

只需要小康装备,震撼炸之前2次擎天,带奶小跑卢克尼,这都是非常轻松的。

震撼和孵化更是复仇的主场,火山也有强杀手段。培养起来绝对不亏!

6.培养一个复仇难不难?

春节宠物是必须的,但是来年肯定有更好的。国庆光环、宠物装备、称号宝珠等必需品就不说了。

幽魂可以一直过度到做出b套,全职业最强90ss武器就在深渊里。散搭依然有战斗力。

从一身拍卖传说到ss毕业过度真的非常好,不会有弱势期,反而你会看到你的小复仇从震撼c变成火山c再变成卢克c,非常有成就感。

7.别扯现在,马上要改版了,复仇改版后如何?

改版后复仇加强了40-50%,比怪物加强水平高了一点点,所以改版后没现在强势了。

毕竟以后会有剑宗、等新晋幻神,但是复仇改版后一线中游是没问题的,不至于跌落2线。

其实这也是一个优势。现在有乌鸡斗罗顶天,以后有剑宗登台。复仇者默默保持在一线。

想来nx也不会对一个不管是受欢迎程度还是实际人数都是倒数的职业动刀。甚至还有加强的可能。

8.复仇太丑了,不想玩

那么刚猛的手臂,那么魁梧的身材,那么沧桑的眼神,那么狂野的配音,你们居然说丑?

我不听我不听!复仇强无敌!你们都快来玩!

站街面板

进图面板

伤害:

看了上边这篇《DNF》复仇为何是隐藏的超一线职业?,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览铁骨。

dnf复仇者评价

圣职者可以转职为四个职业,圣骑士、蓝拳圣使、驱魔师、复仇者。喜欢团队合作或者安逸的玩家可以玩圣骑士或者复仇者,喜欢刺激,打击带感的玩家可以玩蓝拳圣使或者驱魔师。

圣职者职业详解

职业背景

米歇尔在贝尔玛尔创建了圣职者大本营,在阿拉德各地培养着圣职者,来应付偶尔出现的伪装者。圣职者,为除恶扬善和普度众生而接受残酷训练的虔诚信徒。圣职者受过神谕和启示,善用快速的拳头和巨兵镇压邪恶,拥有治愈伤口和驱散异常状态的技能。

四大职业分析

圣骑士

是唯一能在战斗中帮助队友快速恢复的职业,战场上的多面手。其强大的增益状态技也备受青睐。圣骑士们始终扮演着守护者的身份,他们无私的奉献着自己的圣光之力,挽救了无数的生命。只要一提及他们的名号,冒险者们都会肃然起敬。

同样,圣骑士的战斗能力也是极其强悍的。他们拥有爆炸后带有眩晕效果的“圣光球”,以天雷反击攻击方的“光之复仇”,甚至是物理免疫的“绝对防御”等等,足以应付战场上的任何窘境。

蓝拳圣使

风一般的拳师,圣职者中的格斗家。他们毅然放弃了圣光之力的修炼,转而加强体魄与格斗技巧的锻炼,运用着拳击手们最常用的战法。快速的前闪,后闪,以及飓风拳术往往令面对他们的对手防不胜防。凡是他们战斗过的地方,都犹如被飓风侵袭过一般,这一点也不夸张。

驱魔师

不论是魔法攻击、物理攻击都十分出色的职业,并且拥有大量霸体技能。

魔法攻击:擅长使用各种符咒攻击,布阵,以及召唤空(增益魔法,魔珠攻击),地(定身)式神协助作战。

物理攻击:善于使用重型兵器的驱魔师一直运用着一种极为强猛的攻击方式,如:“低空之星”将敌人如打棒球般击飞,“乱击”疯狂的猛砸对手,“大回旋击”快速旋转着兵器攻击对手。

复仇者

小技能百分比,觉醒固伤,多为中近程攻击。

总结

无论圣职者转职哪个职业,只要用心玩,都能玩的有所收获,每个职业都有它的特点,长处与短处,就看玩家能不能扬长避短,发挥职业的优势了。所谓没有无敌的职业,只有无敌的玩家,就是这一道理。

复仇者是属于鬼泣一类的 角色

以玩家、游戏设计者内心、那种对魔法、鬼神、奥兹吗、变身、为体的 角色

所以、这样的职业、想玩出面子、玩出内心的强大、必须要砸钱

复仇者 百分比职业、所以 攻击力 差劲

但是你说的 防御力差劲、那就不对劲了

重甲可是 高防、但是 没有 板甲高

那说说、鬼泣、召唤一类布甲的职业、那防御力不更低

我对复仇者的评价是 、9分、还不算属于垃圾职业

必经、镰刀回旋、烈地锤、黑暗之触、死亡切割、黑暗权能

已经代表了、复仇者、可以 随意 角度、杀伤别人、并附加 恶魔之力

复仇之刺、近身、掌握时间的技能、效果明显、

可谓一个、远近结合的完美职业、在刷图上

你玩到70i级、加好你的SP、做装备、你就会爱上你的复仇者了

另外、魔道学者、这样的职业、打分也就5.1分

战斗法师 3.5分 废材职业、充钱了以后、还是废物职业

元素 7分 PK的好职业、有本事元素对元素、别找其他人 打 欺负别人

召唤 0分 失去刷图的意义、很多图 不能 自己单刷、异界、血蝴蝶!失去游戏的意义

男爆破元素 8分 都得给 以后的男魔道、男召唤、加上三分、刷图 死不 无限复活

刷 一般没有难度的图比较顺手、有时技能不好收时间 PK 不如 冰结师

特色 遇到 高难度的 图、压根不是 别人的对手、技能 太 散 杂

男冰结师 6分

技能华丽、远程、实用性强、PK 第一职业、但是、遇到 跑位、领主、深渊、异界、幽灵列车

这样的 难度图、无法 释放出自己的 招式、觉醒浪费时间、垃圾 职业

男女大枪

漫游、9.9分

百分比、职业、技能、远侧格挡、复仇反击、移动射击、特色技能、遇到、难度怪、效果 要强

PK的厉害职业、

男漫游、可谓 废材职业、技能太彪、猥琐的样子、觉醒不实用 男漫 9分

女漫游、觉醒、可谓、真、绝对首选角色 女漫 9.9分 男女漫游对操作、其实 很低、不难

男女机械

看运气PK的职业了、运气好了、第一PK 职业 二话不说

这样的职业、刷图 没有技术含量

男女 0分

也就痛苦之村、公爵尤里斯、能出点风头 、没用!技能不华丽、

要说 好玩、一点好玩 都没有

男女大枪

一个需要位置、跑位、套路型的选手

打分 8.8分

弱点、女大枪 稍微弱、必经、觉醒 实在用途太少8.0

男大枪、还是 比较霸道的、8.8 华丽大枪、才是 、神 第一 技术职业

男女 0分

PK还是套路型的、还是那句话、找打、别找魔神打

大枪、回旋踢、速度快、必经、在接招、基本秒了、无技术含量的 职业

这样的职业 也 技术不上去

0分、技能不华丽、唯一特色 尼尔阻击

谁还尼尔狙击一直玩、玩玩就够了、不实用、搞笑角色

鬼剑士

阿修罗、鬼剑士之王

无缺点、10分、一个 技能玩多了、以后能感觉华丽的 第一刷图职业

魔神 9.5分

不介绍、永远都是、在刷图 赶不上 阿修罗

剑圣 10分

不介绍、鬼剑士、第一操作 职业

武器之神、百分比

鬼泣 9.4分

不介绍、鬼影步、特色、鬼影闪、技能实用性高

只要释放够 、就无敌

男女格斗

男女毒王淘汰、虽然、固定、但是、技能不华丽

7分、总是 、大网打到以后、失明出效果、太按套路了 、没意思

男女气功、

操 蛋的男气功、吃武器、技能 不好用、7分

女 气功 10分

不说、气功罩子 无敌了 两个

异界的红人

男女柔道 10分

塔类、深渊的、第一职业、无伤、各种无敌、

男女散打

9.9分

永远都是、靠状态、靠 装备、的职业的

实际技能 太不适用了

暗夜使者

刺客、 5分

速度客观、攻击力低、太乱、、没意义

死灵

技能不华丽、PK是让人头疼、刷图来说、要原胜刺客

给 8.8分

圣骑士

10分

不解释

蓝拳圣使、10分

不解释、你玩明白就知道了

驱魔

两个 特色、一种物、一种 魔

还是感觉 魔更厉害些、9分

必经每个职业都玩个遍、同学都玩、基本都70级、装备差不多

望你接纳